Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriDemoSceneFR-041: Debris / farbrausch - Breakpoint 2007 PC Demo Birincisi
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: FR-041: Debris / farbrausch - Breakpoint 2007 PC Demo Birincisi  (Okunma Sayısı 7471 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.415


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« : Temmuz 26, 2007, 17:37:29 ÖS »



Breakpoint 2007'de PC Demo kategorisinde birinci olan FR-041: Debris çalışması, 180K boyutuyla insanın mantığını zorlar nitelikte. Aşağıdaki linkten indirip bilgisayarınızda realtime izleyebilirsiniz.

http://ftp://ftp.untergrund.net/breakpoint/2007/PC_demo/fr-041_debris.zip
Logged

CommodoreFan ®
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 813



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Temmuz 26, 2007, 18:09:38 ÖS »

Diyecek bişey yok.
Aşılmış,bitirilmiş,dalga geçilmiş programlama dilleri.
Bazen scenerlar arasında sıfırdan işlemci yapabilecek bilgiye sahip tiplerin olduğunu düşünüyorum.
Logged

Bir garip COMMODORE fanatiği...
nightlord
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 558



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Temmuz 28, 2007, 05:55:51 ÖÖ »

bu demoyu sanatsal ve teknik yonden uzuun uzun tartistigimiz bir thread vardi diger forumda. konu yer yer "rogue" sekillerde dagilsa da hos bir threaddi kendisi:

http://www.tr-demoscene.info/bbs/showthread.php?t=2082
Logged
Arda
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.326


I'm *the* guy from Argleton


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #3 : Temmuz 28, 2007, 06:30:25 ÖÖ »

eyvah, o tartışma yine hortlamaz umarım
Logged

coze
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.683


Hieh hieh hieh heh ...


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Temmuz 28, 2007, 06:47:58 ÖÖ »

kup cevirmenin geldigi son nokta
Logged

Retro Hincal Uluc
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.415


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Temmuz 28, 2007, 11:21:48 ÖÖ »

yok realtime 3D'nin geldiği son nokta... Crysis oyun motorunun demosunu izlediğinizde (Crytek'in) realtime 3D'nin geldiği nokta insanı çok etkiliyor. Ekran kartlarındaki GPU'lar öyle değişim gösterdi, öyle imkanlar sundu ki, bugun film kalitesinde render'ı realtime olarak almak mümkün olabiliyor. Bu açıdan bakıldığında donanımı zorlamak ya da teknik güç gösterileri anlamsızlaşıyor. İçerik sanırım ön plana çıkıyor. Bundan sonra sanırım teknik yerine, sanatsal olarak olaya bakmak gerekecek.
Logged

Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: