Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriProjeIRQHack64 Kartuşunu Kutuya Sığdırmak
Sayfa: [1] 2   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: IRQHack64 Kartuşunu Kutuya Sığdırmak  (Okunma Sayısı 13945 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« : Kasım 25, 2015, 21:30:22 ÖS »

IRQHack64 ön sipariş başlığındaki kartuş kutusuna koyulabilir mi sorusuna cevaben şu mesajımda söz verdiğim gibi kutulama işlemini yaptım ve fotoğrafladım. Karizmatik

Öncelikle direk PCB'ye lehimlenecek buton için padleri biraz kısa tasarladığımdan bacakları kısaltarak işe başlıyoruz. Solda butonun bacakları kesilmemiş halini görüyoruz.


Kestiğimiz bacakları biraz da birbirine yaklaştırarak yerine oturtuyor ve lehimliyoruz. Sağlam olması için biraz fazla lehim kullanarak 90 derece buton takmak için konulmuş olan deliklerden pad'in sağında kalanı da kullandım. Soldaki deliği kullanırsanız butonu kısa devre ettirmiş olursunuz, aman dikkat.


Arka taraftaki bacağı da aynı şekilde lehimliyoruz. Üstten bakınca solda olan delik alttan bakınca yine sağda olacağından sağlamlaştırmak için yine sağa yükleniyoruz.


90 derece dişi pin header'dan 7'li bir parça kesiyoruz. Kolayca kesebilmek için önce 8. pindeki metali çıkarıp 8. pin hizasından kesebilirsiniz.


Arka taraftan yerine takıyoruz.


Ve ön taraftan lehimliyoruz.


Kondansatörümüzü bacaklarını biraz yukarıda bırakıp lehimliyoruz ve 90 derece sağa yatırıyoruz. Entegre soketimizi de yerine lehimliyoruz.


EPROM'umuzu programlayıp soketine takıyoruz. Pro Mini'mizin bacaklarına denk gelen yerlere erkek pin header'ları uzun tarafları PCB'ye doğru olacak şekilde takıyoruz. Bu aşamada alttan lehimlemek zor olacağından şimdilik sonraki adıma geçiyoruz.


Pro Mini'yi yerleştirdiğimiz pinlerin üstüne yerleştirip lehimliyoruz.


Artık Pro Mini sayesinde sabit duran pin header'ları alttan lehimliyoruz ve yan keski ile kısaltıyoruz.


* Boxing01.jpg (105.48 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1749 kez.)

* Boxing02.jpg (105.97 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1695 kez.)

* Boxing03.jpg (94.99 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1611 kez.)

* Boxing04.jpg (111.55 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1746 kez.)

* Boxing05.jpg (114.45 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1677 kez.)

* Boxing06.jpg (110.66 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1781 kez.)

* Boxing07.jpg (115.44 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1693 kez.)

* Boxing08.jpg (125.82 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1696 kez.)

* Boxing09.jpg (118.83 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1640 kez.)

* Boxing10.jpg (106.56 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1661 kez.)
« Son Düzenleme: Kasım 25, 2015, 22:47:56 ÖS Gönderen: Simon (Özay Turay) » Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Kasım 25, 2015, 21:30:31 ÖS »

MicroSD modülümüzü soketine takıyoruz. Eğer modülümüz 7 değil de 6 pinli ise en sağdaki 3V3'ün boş kalması gerekiyor.


PCB'mizi üstten bastırmadan (butonu ve MicroSD modülümüzün boşlukları açılmadığından zarar görebilir) yerine yerleştiriyoruz.


Gerekli boşlukları kesmek için işaretlememizi yapıyoruz.


Önce MicroSD için iki yanı maket bıçağıyla aşağıya kadar keserek ve aradaki parçayı ileri geri oynatarak kırmak suretiyle boşluğu açıyoruz.


Buton için PCB'si halde kutuyu kapatarak vidalıyoruz ve işaretlediğimiz yerden alt ve üst kapağın tam ortası merkezde olacak şekilde mümkün olduğunca dairesel bir delik deliyoruz. Ben hobi maket bıçağını döndüre döndüre açtım bu deliği ama imkan varsa çok yavaş devirde dönebilen bir hobi matkabı kullanılabilir.


Deliğimizi lehimlenmemiş bir butonun vidalı metal kısmıyla ölçü alarak gerekli çapa ulaştırıyoruz.


Kutuyu tekrar açarak daire içine alınan yerdeki tırnakları yan kenardaki çıkıntılarla aynı hizaya getiriyoruz. PCB 1-2 milim geniş olmuş sanırım.


Opsiyonel olarak USB2TTL için header lehimlemişsek kartuş kutusunun üst kapağının sağ tarafında üstten 2. ve 5. cizgiler arasına MicroSD boşluğu ile aynı şekilde boşluk açıyoruz.


PCB'yi yerine oturtup kutumuzu vidalıyoruz ve butonun somununu iyice sıkıştırıyoruz. IRQHack64'ümüz yeni yuvasında gayet mutlu.


Opsiyonel boşluğu açtıysak USB2TTL bu şekilde takılıyor. Burada kullandığınız USB2TTL'e göre ProMini üzerinde 90 derece header'ları erkek mi dişi mi bağlayacağınıza en baştan doğru karar vermeniz gerekiyor. Benim USB2TTL dişi header'lı olduğundan önceki resimlerden görebileceğiniz gibi ben Pro Mini'me erkek header lehimlemiştim.


* Boxing11.jpg (130.94 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1667 kez.)

* Boxing12.jpg (134.09 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1667 kez.)

* Boxing13.jpg (103.2 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1704 kez.)

* Boxing14.jpg (93.33 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1601 kez.)

* Boxing15.jpg (94.66 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1752 kez.)

* Boxing16.jpg (97.67 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1696 kez.)

* Boxing17.jpg (84.92 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1691 kez.)

* Boxing18.jpg (111.02 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1665 kez.)

* Boxing19.jpg (100.89 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1728 kez.)

* Boxing20.jpg (120.03 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1706 kez.)
« Son Düzenleme: Kasım 25, 2015, 22:49:12 ÖS Gönderen: Simon (Özay Turay) » Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Kasım 25, 2015, 21:30:38 ÖS »

Ve mutlu son.










* Boxing21.jpg (112.94 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1630 kez.)

* Boxing22.jpg (64.29 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1555 kez.)

* Boxing23.jpg (95.38 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1614 kez.)

* Boxing24.jpg (101.73 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1575 kez.)

* Boxing25.jpg (120.3 KB, 640x480 - Görüntüleme: 1650 kez.)
« Son Düzenleme: Kasım 25, 2015, 22:51:30 ÖS Gönderen: Simon (Özay Turay) » Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Enson
Üye
****
Mesaj Sayısı: 259



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Kasım 25, 2015, 21:54:15 ÖS »

Ellerine sağlık, diğer başlıkta, kutu için alternatif arayışlar sürerken, bu konuda noktayı koydun. Mavi de çok yakışmış.
Logged
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Kasım 25, 2015, 22:04:27 ÖS »

Teşekkürler. Açıklamaları bitirdiğimde IRQHack64'ünü kutuya koymak isteyenler için faydalı bir rehber olacağına inanıyorum.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
savagery
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.684



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Kasım 25, 2015, 22:49:08 ÖS »

Eline, emeğine sağlık Özay. İmrenerek takip ediyorum vallahi.
Logged

Atari FALCON 030 |  ATARI 1040 STE 4MB | ATARI 800 XL + 1050 DD + My IDE II | ATARI 130 XE | C64 + Ultimate 2 | AMIGA 500 + Vampire | Amiga 600 + Furia
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #6 : Kasım 26, 2015, 08:21:34 ÖÖ »

İşte benim gerçekten kötü olduğum bir dalda Özay işi bitirmiş

Özay, alınmaca gücenmece olmasın ben zaten kutuya uygun tasarladığını belirtmiştim, sadece işin mekanik kısmını benim kotarmamın zor olacağını söylemiştim

Aslında elde kutu stoğu olursa yapılmayacak gibi de değil. Benim entegrede sorun yaşamamın sebebini bugün farkettim. Entegre soketi biraz üstte kalmış lehimlenirken o yüzden sığmamış.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #7 : Kasım 26, 2015, 09:37:55 ÖÖ »

Alınacak birşey yok, zaten ben de o kadar iyi değilim mekanik konusunda. Buton için açtığım deliklerin yuvarlak değil yuvarlağa mümkün olduğunca benzeyen olmasından anlaşılmıştır zaten. Ama üzerini somun kapatınca görünmediğinden sorun olmuyor. Kahkaha

Ama bu işi 40 kere yapar mısın deseler inan ben de hiç kalkışmazdım böyle bir şeye. Masum
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #8 : Kasım 26, 2015, 09:41:17 ÖÖ »

Bu arada bir dip not icomp kutuların üst tarafında üç adet buton için yer bırakılmış aslında. Ama ben butonu kafama göre konumlandırdığım için yeri tutmadı haliyle. Bundan sonraki tasarımlarda buna dikkat edersek daha kolay olur.



Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.828



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #9 : Kasım 26, 2015, 13:14:40 ÖS »

Sensei, okulda iş ve teknik derslerini çok astın heralde. Nasıl bi yuvarlakdır o Kahkaha
Logged

Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #10 : Kasım 26, 2015, 13:55:57 ÖS »

Keşke iş ve teknik dersi alsaydım da asmış olsaydım. Hobi matkabı varken hobi maket bıçağıyla delik delersen o kadar oluyor. Kahkaha
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.828



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #11 : Kasım 26, 2015, 16:04:27 ÖS »

Biz girdik o derslere de, ne oldu sanki. Benim de elimin ayarı yoktur. Kahkaha

Hatta çok iyi hatırlıyorum. Ressam olan bi öğretmen girerdi derslere.
Kafasının kıyak olduğu gibi, kendisi de kıyaktı. (İçkili çok geldiği olmuştur.)

Dönem ödevi gibi bir şeydi sanırsam bir kutu yapmıştım. (Altıgen)
Kapaklı falan.  Neyse götürdüm öğretmene kapağın sapından tuttu kaldırayım dedi. Kapağın sapı koptu kopacak sallanıyor.. Kapağın al tarafındaki kutuya giren ilave de keza öyle..
Ama zayıf vermemişti yine de. Hatta ortanın üzeri bir not vermişti Kahkaha
Logged

i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #12 : Kasım 26, 2015, 20:59:49 ÖS »

Özay, şu header'ların uzun kısmını kesmek yerine daha kısa header yok mudur kesme biçme ile uğraşılmayacak. O kısım beni hakikaten zorladı, kestiğim fazlalıklar odanın bilinmeyen bölgelerine dağıldı
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #13 : Kasım 26, 2015, 22:13:10 ÖS »

Bir parmağını üstünde tutarken kesersen masaya düşüyor minik parçacıklar.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Geos
Üye
****
Mesaj Sayısı: 315



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #14 : Kasım 26, 2015, 22:21:25 ÖS »

kalem havya ile delin yada el makkapları ile iyi olur 
Logged
Sayfa: [1] 2   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: