Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: 1 [2]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Atari salonu geyikleri  (Okunma Sayısı 15309 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
yolcunet
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 524



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #15 : Eylül 25, 2016, 11:13:11 ÖÖ »

Hazır ceza konusu açılmış kendi anımdan yola çıkayım ben de

Umk3 oyununu bitirince bonus seçme ekranını herkes bilir, orada kaçıncı olduğunu hatırlamadığım ikonu seçince oyun baştan başlardı, eğer salon sahibi bunu yaptığınızı görürse gelip söylenerek makinayı kapatıp açardı

Bir de bütün Tekken3 board'larında öyle midir bilmiyorum ama benim gittiğim salonlardan birindeki tekkeni bitirince karakter ile ilgili kısa bir video oynardı, Gon ile bitirince de video takılır sonsuz döngüye girerdi aç kapa isterdi kabin. (şimdi düşününce sanırım Ps1'den bozma makinada oynamışız Tekken'i)

Aynı makina buradada vardı içinde playstation vardı.Gon ile bitirince psx versiyonu sonsuz döngüye giriyor.

Tekken 3'ün arcade versiyonunda ending cgi videoları yoktur.Sadece arcade intro vardır jin'in ogre'a yumruk attığı.

Enging cgi'leri olan bir arcade tekken 3'e denk gelirseniz bilinki içinde ps1 vardır Kahkaha
arkadaşlar o dönemlerde tekken 3 oyunun orjinali 3500 usd olunca salon sahiplerinin parası yetmezdi oyunu almaya bizde ps 1 alır ona devre yapar 350 usd   gibi bir parayı bulurdu salon sahiplerine 1500 usd ye satardım yaklaşık 300 adet satmışım ah nerde o dönemler
Logged
cengizermis
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.819



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #16 : Eylül 25, 2016, 23:48:13 ÖS »

@yolcunet
Tam olarak ne yapıyordu abi devre? yani sadece süre tutmuyordu değil mi? zira aynı arcade kart gibi hissettriyordu. Start tuşunu mu kontrol altında tutuyordu?
Logged

-Cengiz's- Retro Game Room @youtube:
http://www.youtube.com/user/cengizermis1
yolcunet
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 524



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #17 : Eylül 26, 2016, 11:59:53 ÖÖ »

@yolcunet
Tam olarak ne yapıyordu abi devre? yani sadece süre tutmuyordu değil mi? zira aynı arcade kart gibi hissettriyordu. Start tuşunu mu kontrol altında tutuyordu?
devrede bulunan röle sayesinde 1 player ve 2 player start verildiginde peşpeşe startlanıp oyunun arcade dışındaki yerlere  girmesi engelleniyordu bu arada oyuncu bölümü açılınca kollar serbest kalıp oyuncu seçimi yapılıyordu
Logged
cengizermis
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.819



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #18 : Eylül 26, 2016, 12:19:26 ÖS »

Rival schools ve tekken 3 için oldukça sık kullanılırdı baya loading beklerdik.
Logged

-Cengiz's- Retro Game Room @youtube:
http://www.youtube.com/user/cengizermis1
yolcunet
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 524



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #19 : Eylül 26, 2016, 16:19:41 ÖS »

hala o devrelerden elimde mevcut
Logged
hakanzade
Ziyaretçi
« Yanıtla #20 : Eylül 26, 2016, 17:25:57 ÖS »

1995 'lerde falan müdavimi olduğum iki arcade salonunun birinde mk3 görüntüsü normal alıştığımız gibi güzeldi, diğer salonda kötüydü, sahibine niye böyle kötü dediğimizde içinde sahte oyun var diyordu, oda büyük ihtimalle PS1 idi, Sizce makinanın içinde normal TV'mi vardı yada Arcade monitörmu vardı, hangisi varsa PS1 ile video bağlantısı nasıl oluyordu.
Logged
cengizermis
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.819



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #21 : Eylül 26, 2016, 21:57:43 ÖS »

Sizce makinanın içinde normal TV'mi vardı yada Arcade monitörmu vardı, hangisi varsa PS1 ile video bağlantısı nasıl oluyordu.
Jamma üzerindeki RGB sync ground uçlarını scarttakine denk getirip bağladığınızda görüntü alınıyor. Arcademonitörler genelde 15khz ile çalışıyor, tvler ve konsollar da öyle.
Logged

-Cengiz's- Retro Game Room @youtube:
http://www.youtube.com/user/cengizermis1
hakanzade
Ziyaretçi
« Yanıtla #22 : Eylül 26, 2016, 22:27:44 ÖS »

Yani Playstation 1'in RGB uçlarını direkt arcade monitöre verince görüntü alınıyor öylemi, araya khz uygunlaştıran bir devre falan koymadan. Yani bu şekilde basit bir PS1 makindan bile scanline'li bir görüntü alınabilir doğrumudur Cengiz hocam.


« Son Düzenleme: Eylül 26, 2016, 22:30:38 ÖS Gönderen: hakanats » Logged
cengizermis
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.819



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #23 : Eylül 26, 2016, 22:39:36 ÖS »

abi ben alındığını gördüm ama monitör diyelimki compozitteki synci okuyamadı, stripper devresi denen bi devre var sync sinyalini ayıran, çok basit bişey onu kurmak gerekebiliyor. Bir de her renk için araya pot koyulursa bir miktar renk ısısı ayarı yapma şansı olur diye düşünüyorum. ps1de oyun çözünürlükleri değişken, nispeten düşük çözünürlüklü bir oyunu büyük bir ekrana taktığında sanırım scanline etkisini en iyi şekilde görürsün.
Logged

-Cengiz's- Retro Game Room @youtube:
http://www.youtube.com/user/cengizermis1
knighTeen87
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 635


SNK ve Dragon Quest Hastası


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #24 : Eylül 28, 2016, 14:51:30 ÖS »

Benim aklımda da ağzında sigarayla "Çaaaat-çuuut!" diye tuşlara dayak atarcasına basan abiler kalmış hep. Oyunun ustası olurlardı genelde. Yüzleri hep asık ve ciddi olurdu. Dışarıdan bakınca makineye tekme tokat girişiyor gibi görünürdüler. Hatta salon sahibi abi "Oğlum yavaş basın şu tuşlara!" diye de anırırdı tabiri caizse onlara. Aşağı yukarı her atari salonunda olurdu bu abilerden.

İnsan neden bu sinirli ve keyifsiz görünerek oyun oynar çözebilmiş değilim yıllardır...
Logged

Oyunlarımın resimlerini paylaştığım tumblr adresim: http://knighteen87.tumblr.com

Oyun listem: http://www.rfgeneration.com/cgi-bin/collection.pl?&name=knighTeen87&fo
Sayfa: 1 [2]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: