Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: COMMODORE 64  (Okunma Sayısı 4943 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
CBMX
Üye
**
Mesaj Sayısı: 8


Üyelik Bilgileri
« : Nisan 16, 2008, 15:43:24 ÖS »

en buyuk satranc ustalari super bilgisayarlar ile mac yaparlarsa ufak bilgisayarlar da kendi aralarinda turnuva duzenlerler iste. nostaljik bilgisayarlara merakli bir grup usenmemis ve 8 bitlik commodore 64, sinclair spectrum 48k, amstrad cpc464 bilgisayarlarini ayni satranc programini kullanarak karsilikli bir turnuvaya sokmus.her bilgisayarda bulunan ortak bir satranc oyunu olan colossus 4 ile yapilan ve profesyonel kurallar uygulanan turnuva hayli cekismeli gecmis. haksizlik olmamasi icin programin ayarlari butun sistemlerde ayni birakilmis.sonuc ise sasirtici, 3 bilgisayar arasinda en yavas islemciye sahip olan commodore 64 rakiplerini ezip gecmis. commodore 64'un 6.5 puan ile bitirdigi turnuvada amstrad 6, sinclair spectrum ise 5.5 puan alabilmis. yavas islemcisine ragmen oyun bitirme suresinde de lider olan commodore 64'u turnuva hakemleri ancak bir pentium ii 333mhz ile yenebilmisler."
Logged
EMREZ
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.940



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Nisan 16, 2008, 15:52:59 ÖS »

1 mhz deyip geçmeyin, bir düzine kod yazıp run der demez çalıştırırdı.
Logged

this is amiga speaking.
coze
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.672


Hieh hieh hieh heh ...


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Nisan 16, 2008, 15:57:48 ÖS »

satranc gibi zeka oyunlarda genellikle yapay zeka bir hamle agaci seklinde uygulanir. bilgisayar o el oynayabilecegi hamlelerin ve onlarin devami olabilecek hamlelerin bir agacini cikarir, belli bir derinlikte en kazancli durumda oldugu yone dogru hamlesini gerceklestirir. Bu tip algoritmalarda genellikle bilgisayarin basarisi, agacin uzanabildigi derinlikle birebir orantilidir (ve kazancli olma durumu degerlendiren algoritma) - ileriyi gorebilme yetisi. Bu ise bilgisayarin islemcisinin hizi ile pek ilgili degildir (ram miktari daha onemlidir diyebiliriz). Boylede ukalaligimi ortaya koyayim eee bosuna AI ve game programming dersi almadik dimi zamaninda
Logged

Retro Hincal Uluc
Leon
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.110



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #3 : Nisan 16, 2008, 16:28:53 ÖS »

Demek ki kendisinden daha derin bir agac olusturmalarina firsat vermeden cok hizli hamleler yaparak alt etmis rakipleri C64
Logged

Efika | Amiga CD32 | 3 x C64, 2 x 1530, 1 x 1531 | Amstrad CPC64 | Amstrad CPC6128 | C64-DTV | Atari 2600 | Atari 2600 Jr. | Atari 800XL | Atari Paddle | Vestel MSX  | Sony Hitbit MSX | A500 | A500 Plus | A590 | A1200 Blizzard 1230-IV | CASIO VL-1 TONE | CASIO VL-10 | Mac Mini G4 @1,42Ggz
witchdoktor
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 6.238



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #4 : Nisan 16, 2008, 17:09:59 ÖS »

6502/6510 deyip geçmeyelim, RISC CPU'ların atası diyebiliriz aslında. 65XX ailesinin minimalistik tasarımı, çoğu komutun sadece 2-3 cycle'lık operasyon zamanına ihtiyaç duyması ve bellekte 1-3 byte'lık yer işgal etmesi gibi özellikleri, C64 programcısının Amiga'daki MC68000'in komut cycle'larını ve komutların bellekte işgal ettikleri alanı gördüklerinde dumura uğramalarına yol açmıştır. 6510 ile kıyaslandığında, MC68000 makine dili BASIC gibi kalmıştır.
Logged
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: