Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Yeni DOS Projesi  (Okunma Sayısı 329 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
kamilz
Üye
**
Mesaj Sayısı: 46



Üyelik Bilgileri
« : Ekim 21, 2026, 00:20:50 ÖÖ »

Biraz yeni projem hakkinda 'teaser trailer'
Zamaninda DOS'a cikmamis bir oyun, belki yakinda cikar...

Olurda DOS projesi tamamlanirsa sonrasinda hedefimiz Amiga 1200 tabiki.

Not:
DOSBox ile deneyebilirsiniz.

* FFSCROLL.zip (809.53 KB - Yükleme: 24 kez.)
Logged
runal
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 695



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Ekim 21, 2026, 09:31:14 ÖÖ »

Grafikler güzel görünüyor elinize sağlık. İnşallah sonunda bir oyuna dönüşür.
Logged
Theoden (CYON4D)
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.869



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Ekim 21, 2026, 12:26:56 ÖS »

Görseller nereden geliyor? Erken dönem 90'lar arcade oyunlarının pixel art teknikleri ile yapılmış gibi gözüküyor.
Logged

kamilz
Üye
**
Mesaj Sayısı: 46



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Ekim 21, 2026, 13:04:57 ÖS »

Grafikler ve kod (oyunun logic tarafi) dogrudan Final Fight Sharp X68000 surumunden alinacak veya alindi. Bana ait degil yani. Bu proje, oyunu DOS ortamina "port" etmekle ilgili. Ozgun bir proje degil.

Bu demoda sadece arka plan grafikleri var, 'scrolling test'.
« Son Düzenleme: Ekim 21, 2026, 13:06:45 ÖS Gönderen: kamilz » Logged
kamilz
Üye
**
Mesaj Sayısı: 46



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #4 : Ekim 21, 2026, 13:07:47 ÖS »

Grafikler güzel görünüyor elinize sağlık. İnşallah sonunda bir oyuna dönüşür.
Tesekkurler runal, senin Millipede isi de aklimda, bakalim, soz vermeyim...
Logged
runal
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 695



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #5 : Ekim 21, 2026, 13:51:27 ÖS »

Grafikler güzel görünüyor elinize sağlık. İnşallah sonunda bir oyuna dönüşür.
Tesekkurler runal, senin Millipede isi de aklimda, bakalim, soz vermeyim...

Eyvallah, beklemesi bile güzel. En önemlisi Pokey seslerini benzetebilmek, kısmet olurda gerçekleşirse tabii.
Logged
appiah4
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.751


COMMAND.COM


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #6 : Dün 12:33:27 »

Dosbox staging ile denedim, kabaca P120'ye tekabül eden bir setup'ta kayda değer yavaşlamalar oluyor, 60fps sabit tutamıyor. avg ms 0,27 ama max ms 13,21'e kadar çıkmış biryerlerde darboğaz var gibi.
Logged

Retronautics: Retro bilgisayar, donanım ve proje galerim.
kamilz
Üye
**
Mesaj Sayısı: 46



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #7 : Dün 22:22:25 »

Geri bildirim icin tesekkurler appiah bey. Ben P133 ile denedim OK gibiydi. Proje su an tamamlama noktasina yakin ilerlemis durumda. Hala yapacak cok is var. Su an, en onemli kisim olan performans ayar kismindayim, sprite'lari da ekleyince performans sorunlari basladi. Pentium 133 ile 60fps yakalamaya calisiyorum. Cunki bu oyunun hakki bence 486DX-33 fakat o kadar kastiracak zamanim yok. "En az Pentium II veya ustu..." demekte, bunu birak emulator kullan demek gibi onu da kendima yakistiramadim. Elimdeki retro PC'yi baz aldim ve hedefledigim:

Pentium 133
8 MB RAM (makinada 16MB var)
1 MB Ekran Karti (makinada S3 Trio 64 var)
DOS
Logged
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: