Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: [1] 2   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Amiga Rom 3.2  (Okunma Sayısı 13472 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Blasterreal
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 856



Üyelik Bilgileri WWW
« : Şubat 23, 2009, 20:51:56 ÖS »

http://picasaweb.google.com/lh/photo/xAL-sLYVjbadim-QKefOaw?authkey=AJpZMFe_aOg&feat=directlink

Arkadaşlar Apolloda kullanmak üzere birtane kickstart rom dosyası hazırlamaya karar verdim orjinal kick3.1 rom dosyası ve BB2 updatelerini birleştirmeye karar verdim ancak bir türlü hata almadan boot edemedim ekranda görülen sağ taraftaki imajların hepsini degiştirdim ve rom dosyasından workbench.library ile icon.library tamammen cıkarmak zorunda kaldım.
Startup sequenceye ise ;

RemApollo kick32.rom QUIET
..
..
Setpach
DRAP

Komutlarını işledim. Sorun ise bundan sonra başlıyor. Boot işlemi sırasında kickrom okunuyor ve reboottan sonra sarı bir ekran ile karşılaşıyorsunuz
Sorunuma bir çare arkadaşlar
Logged

Amiga 1200
ACA 1221 28 MHz 64 MB RAM Maprom
Amiga OS 3.9
------------
Mac Mini 1.42 GHZ 1GB RAM ATİ 9200 32MB 160GB HDD
Morphos 3.9
Blasterreal
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 856



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Şubat 23, 2009, 20:53:27 ÖS »

Not Sağ kolonda workbench.lıbrary ve ıcon.library görünsede eklenmemiştir
Logged

Amiga 1200
ACA 1221 28 MHz 64 MB RAM Maprom
Amiga OS 3.9
------------
Mac Mini 1.42 GHZ 1GB RAM ATİ 9200 32MB 160GB HDD
Morphos 3.9
Blasterreal
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 856



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Şubat 25, 2009, 20:29:38 ÖS »

Burası amiga ile alakalı bir forum degil veya bilen yok veyada tenezzül edip sorulara cevap verecek birileri yok. Neyse hallederiz biz keni işimizi. Gene elin gavurunun sitelerine soracagız anlaşılan
Logged

Amiga 1200
ACA 1221 28 MHz 64 MB RAM Maprom
Amiga OS 3.9
------------
Mac Mini 1.42 GHZ 1GB RAM ATİ 9200 32MB 160GB HDD
Morphos 3.9
Alpyre
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.237



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #3 : Şubat 25, 2009, 22:22:00 ÖS »

ya dostum ben okudum ama beni fazlasiyla asan bir konu. daha once hic denemedim custom kickstart yapmayi.
Logged

Alper
Blasterreal
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 856



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #4 : Şubat 25, 2009, 22:37:55 ÖS »

Evet haklısın Alper ama flashlama işi çok zor bir olay ancak benim yapmak istedigim aynen Kick31.rom dosyası gibi bir dosya yaratıp bunu remapollo veya blizkick ile sisteme tek seferde oturtmak. bunun için Ana kick dosyasını önce split etmek yeterli oluyor daha sonra gerekli dosyaları değiştirip tekrar rom dosyasına getiriyorsun herşey tamam oluyor hatta blizkick modullerini dahi ekleyebiliyorsun.Bunun için bir arkadaş gerekli tool yazmış ama bir türlü başarılı bir sonuç alamadım. Eger biri yaptı ise diye foruma sordum ama gene soruç hüsran

Bu gerekli split programıhttp://www.doobreynet.co.uk/files/remus/RomSplit_096.lha
Buda derlemek için kullanılacak program http://www.doobreynet.co.uk/files/remus/Remus_094.lha
Buda elemanın sitesi http://www.doobreynet.co.uk/beta/index.html
Logged

Amiga 1200
ACA 1221 28 MHz 64 MB RAM Maprom
Amiga OS 3.9
------------
Mac Mini 1.42 GHZ 1GB RAM ATİ 9200 32MB 160GB HDD
Morphos 3.9
ozkano
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.514



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Şubat 26, 2009, 09:00:11 ÖÖ »

selam serkan, flashlama işini ben sana yaparım, orginal amiganın 4 mbit epromunumu kullanıcan (512k) yoksa 8 mbit (1mb)

ben hatta rom un içine 96k lotus oyununu koymayı denedim ama kabul etmedi
« Son Düzenleme: Şubat 26, 2009, 09:02:07 ÖÖ Gönderen: ozkano » Logged

A500,A500+,A600,A1000,A1200,A2000,A3000,A4000,CDTV,CD32,A1,MacMini,R2HV,C64,48K,Ps,Ps2,Ps3
Xbox,Xbox360,Nes,Snes,N64,N64Ique,Gamecube,Wii,PcEngine,PcEngineGT,PcEngineDUO,TurboGrafx,NeoGeoAES
NeogeoCD,NeoGeoMVS,NeoGeoPocket,MegaDrive,SegaCD,MultiMega,Saturn,Dreamcast,Jaguar,Lynx,Cps1
Cps2,System11
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #6 : Şubat 26, 2009, 10:54:26 ÖÖ »

Şimdi merak ettim bak. Bir zamanlar sattığım bir A500+'da yandan takılan Rom Switcher vardı. Anahtarını açınca rom 1.3 oluyordu.

Bu kartuş içindeki romlar modifiye edilerek C64'deki gibi direk takınca çalışan oyunlar yapılabilir mi?   
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
coze
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.672


Hieh hieh hieh heh ...


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #7 : Şubat 26, 2009, 11:51:07 ÖÖ »

 ya modullerden birini eklemeyi unutuyorsun yada kullandigin board custom kickstart kicklemeyi desteklemiyor. dedigin olayi plazma 4 sayisinda anlatmistim. dergiyi eklerdim ama posta koyar gibi tavirlarindan dolayi eklemiyorum kendin ara bul.
Logged

Retro Hincal Uluc
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #8 : Şubat 26, 2009, 11:57:27 ÖÖ »

Plazmanın ana sayfası yine bomboş.

http://plazma-dergi.org/dergi/ buradan dergilere ulaşabilirsiniz.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Blasterreal
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 856



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #9 : Şubat 26, 2009, 12:31:35 ÖS »


@Coze
  posta koyar gibi tavirlarindan dolayi eklemiyorum kendin ara bul.

Bulafınız kime.
Logged

Amiga 1200
ACA 1221 28 MHz 64 MB RAM Maprom
Amiga OS 3.9
------------
Mac Mini 1.42 GHZ 1GB RAM ATİ 9200 32MB 160GB HDD
Morphos 3.9
coze
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.672


Hieh hieh hieh heh ...


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #10 : Şubat 26, 2009, 12:32:12 ÖS »

sana tabi kime olacak.
Logged

Retro Hincal Uluc
Blasterreal
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 856



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #11 : Şubat 26, 2009, 12:37:47 ÖS »

@coze
İlk önce bu topic tartışmak veya kavga edilmek için veya saygı kurallarını zedelemek için açılmadı. Burada yardım talebinde bulunup sitem edildi isterseniz en baştan tekrar okuyunuz. + belirtmiş oldugunuz plazmadergisinde güzel bir kaynak buldum bunun için ayrıyeten teşekkür ederim. + benimle senli benli konuşup sokak kavgası havasına girmeyin. Varsa bilginiz gösterin ben biliyorum havalarında olmayın
Logged

Amiga 1200
ACA 1221 28 MHz 64 MB RAM Maprom
Amiga OS 3.9
------------
Mac Mini 1.42 GHZ 1GB RAM ATİ 9200 32MB 160GB HDD
Morphos 3.9
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #12 : Şubat 26, 2009, 13:05:03 ÖS »

Arkadaşlar gerginliğe hiç gerek yok. Hepimiz kardeşiz burda.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Blasterreal
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 856



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #13 : Şubat 26, 2009, 13:16:12 ÖS »

Ozay rom'a direkt oyun yükleyip çalıştırmak mümkün degil. Rom read olduktan sonra konutları teker teker işler ve sistemi açar ancak ufak bir oyun atmak mümkün olabilir diye düşünüyorum 1mb rom'a sonra bu oyunun shell ekranına yazılıp çalıştırılabilir gibime geliyor yanlışta düşünüyor olabilirim
Logged

Amiga 1200
ACA 1221 28 MHz 64 MB RAM Maprom
Amiga OS 3.9
------------
Mac Mini 1.42 GHZ 1GB RAM ATİ 9200 32MB 160GB HDD
Morphos 3.9
Arda
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.326


I'm *the* guy from Argleton


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #14 : Şubat 26, 2009, 15:05:42 ÖS »

Coze sinirini(!) sindirip tartışmaya döner misin, sorularım var


Amiga Rom'unda belli adreslerde belli komutlar olması gerekmiyor mu? Yoksa ROM da, dosya sistemi altında bir "medya" gibi mi yönetiliyor? "Araya oyun falan sıkıştıralım" demiş arkadaşlar ama, wb1.3 ile wb2.04 arasında bile oyunlar uyumsuzluk yapıp çalışmıyorlar, bu rom içinde yüklü olan kütüphanelerin version farklılığından mı ortaya çıkıyor yoksa romdaki adreslerin oyunlarda Hardcoded olarak kullanılmasından mı? Yani bir yazılım ROM'da belirli bir adresteki komutu çağırdığında orda Lotus'un korna sesi varsa ne olacak?

« Son Düzenleme: Şubat 26, 2009, 15:07:15 ÖS Gönderen: Arda » Logged

Sayfa: [1] 2   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: