= oyun 1500 mil uzaklitaki serverler uzerinde calisiyor. oyuncularin tek ihtiyaci basit bir pc ve hizli internet baglantisi.
= konsollara yuzlerce dolar harcamaya gerek kalmayacak.
= gosterimde kullanilan oyunlarin oldugu server 50 mil uzaklikta ve oyun sirasinda olusan gecikme 1 milisaniye.
= sistem icin gerekli internet baglanti hizi SD(standart definition)kalite goruntu icin 1,5 Mbps ve HD icin 5 Mbps.
= sistemi TV de oynamak isteyenlerin ihtiyaci TV'yi internet'e baglayacak olan el kadar bir mikro konsol olacak.
= 10 firma su ana kadar sisteme oyun hazirlamak icin anlasma imzaladi.Tanidik isimler Atari Interactive, Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive Software ve Warner Bros.
= su an elimizdeki konsollarin bir ust versiyonlarini goremeyebiliriz.
= ucuncu parti oyun ureticileri PS4 ve XBOX 720 icin oyun uretmeyecekler
= 2012'de son bir kez daha ust versiyon konsollar raflarda olabilir.
= onlive yil sonunda sistemi hizmete sokmayi dusunuyor fakat piyasanin beklentisi sistemin oturmasinin 2-3 yili, hatta 10 yili bulacagi dogrultusunda.
= sistem uyelik uzerinden isleyecek.
kaynak:
1.
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7969044.stm2.
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7962180.stmbenim dusuncem buna benzer sistemler giderek oyun disindaki yazilimlari da kapsayacak, hatta isletim sistemleri bile server uzerinde calisir duruma gelecek ve evimizdeki pc, internet uzerinden servere baglanan basit bir sistem olacak. boylece yazilim korsanligi buyuk bir darbe alacak. Tabii herseyin server uzerinde calisacagi tezi uzerinden gittigimizde boyle bir sonuc ortaya cikiyor.