Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
Sayfa: 1 2 [3] 4   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: intro yapıyoruz  (Okunma Sayısı 40799 defa)
0 Üye ve 2 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
NoStres
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 633


One Love, One Heart, One Destiny


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #30 : Şubat 24, 2016, 16:21:04 ÖS »

Şablonu görmediğim için, tam zemin üzerine oturttum; diğer alanlar beyaz olsa olur mu, logoyu beğendiniz mi? Kahkaha
Logged

joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #31 : Şubat 24, 2016, 16:36:50 ÖS »

logo güzel olmuş kardeşim. Fakat dediğim gibi yükseklik 48 pixele sığacak mı?
Logged
NoStres
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 633


One Love, One Heart, One Destiny


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #32 : Şubat 24, 2016, 17:37:49 ÖS »

Beğendiğinize sevindim.

48x320 pixel olarak düzenledim, zip içerisinde psd dosyası var olmazsa projeye göre tasarlayabilirsiniz.


* CGTR_logo_48x320.JPG (5.18 KB, 320x48 - Görüntüleme: 1693 kez.)
* CGTR_logo_48x320.zip (13.52 KB - Yükleme: 233 kez.)
Logged

Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #33 : Şubat 24, 2016, 21:31:43 ÖS »

Ne güzel swing olur bu.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #34 : Şubat 24, 2016, 22:13:03 ÖS »

Ne güzel swing olur bu.


O zaman hades'e söyleyelim swing rutini yazsın bize.Kahkaha

NoStres eline sağlık. Bunu Timanthes ile pixelleyebilirmisin. Koala formatında çıkış veriyor. Veya koala ile de çizebilirsin.
Logged
aegis
Üye
***
Mesaj Sayısı: 124



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #35 : Şubat 24, 2016, 22:36:08 ÖS »

Yahu alt üst border açmak sorun değilde bi şu side border ları açma mantığı kafama yatmadı bir türlü. Bence side ları açıp oradan propotional scrool geçirelim derim ama nasıl olacak işte orda kafa lazım ehueueh ...
Logged
aegis
Üye
***
Mesaj Sayısı: 124



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #36 : Şubat 24, 2016, 22:36:45 ÖS »

Bu arada logo için bir şeyler yapabilrim. bakalım...
Logged
aegis
Üye
***
Mesaj Sayısı: 124



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #37 : Şubat 24, 2016, 22:38:09 ÖS »

Yeri değil belki ama bu gün 40 ma girdim hala Commodore devam tam gaz
Logged
wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.785


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #38 : Şubat 24, 2016, 22:44:52 ÖS »

Yahu logo zaten 320 pixel. Bunu nasıl swing yapacaksınız??? Aslında borderları açıp yanlara şey edilse değişik güzel bir şey olabilir.   Kahkaha Gel gelelim bu yanları aşma işine benim de aklım ermiyor. Daha doğrusu okuyunca anlıyorum da ben yapınca olmuyor.
Logged

aegis
Üye
***
Mesaj Sayısı: 124



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #39 : Şubat 24, 2016, 22:46:50 ÖS »

Bi dycp vardı sağolsun kankam yaptı banada anlattı bir seyler cıktı fakat su yan border lşarı açma oradan scrool veya logo swing yapma hala kafam basmıyor.
Logged
joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #40 : Şubat 24, 2016, 22:54:40 ÖS »

Yeri değil belki ama bu gün 40 ma girdim hala Commodore devam tam gaz

Kardeşim nice yıllara. Doğum günüm kutlu olsun
Logged
eins
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.816


A.K.A. deliMawi


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #41 : Şubat 24, 2016, 23:00:44 ÖS »

Ben yanları actim gecenlerde. Ama neredeyse baska hicbirseye vakit kalmiyor acik olan raster satirlari boyunca. Belki oraya sprite koyup o satira gelmeden sprite datasi uzerinde oynayarak birseyler yapilabilir.
Logged

Doberman ♦ megaOne ♦ HDMI-64 ♦ HDMI-520 ♦ NewSchool
NoStres
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 633


One Love, One Heart, One Destiny


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #42 : Şubat 25, 2016, 05:22:08 ÖÖ »

Joker_
@ Hocam, Timanthes hata veriyordu , çeşitli convertleme programları görseli bozuyor, en iyi görüntü alabildiğim resim editörü bu : HermIRES.

Vakit buldukça kurcalarım...

* CGTR_logo_48x320.prg (9.29 KB - Yükleme: 557 kez.)
Logged

joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #43 : Şubat 25, 2016, 07:42:41 ÖÖ »

Ben yanları actim gecenlerde. Ama neredeyse baska hicbirseye vakit kalmiyor acik olan raster satirlari boyunca. Belki oraya sprite koyup o satira gelmeden sprite datasi uzerinde oynayarak birseyler yapilabilir.

Zaten sideborder'lara sadece sprite basabiliyoruz kardeşim. O bölgeden scroll aynı dediğin gibi geçiriliyor, sprite üzerinden Bununla ilgili @skate çok güzel bir örnek yapmıştı. Belki bize sideborder'lar la ilgili birşeyler yazar

Sonuçta, $D016 registerı tam satır sonunda yakalaman gerektiğinden, zamanalamanın çok hassas olması gerekiyor. Arada yapacağın herhangi birşey zamanlamayı bozacağından, sideborder'lar kapanacaktır. Fazla zaman kalmaması bu yüzden

Alıntı
Joker_
@ Hocam, Timanthes hata veriyordu , çeşitli convertleme programları görseli bozuyor, en iyi görüntü alabildiğim resim editörü bu : HermIRES.

Vakit buldukça kurcalarım...

NoStres senide c64 grafiker yapacaz bu gidişle Kahkaha
Logged
Skate
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.479


A Sinner Scener


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #44 : Şubat 25, 2016, 11:16:23 ÖÖ »

Sideborder için üç şeye ihtiyaç var.

1) Stable raster rutini.
2) Doğru spriteları kullanmak (bu konuda vic tutorialı hatmetmek gerekiyor). Örneğin 4 sprite mı basacağız borderlara. 0, 1, 2 ve 3 numaralı spritelarla denediğinde badlinelarda patlıyorsun ama 4, 5, 6 ve 7 kullandığında sorun çıkmıyor. Bunun nedenleri vic tutorial'da çok güzel biçimde anlatılıyor. Hangi sprite ekranın tam olarak neresinde görüntülenmeye başlıyor falan filan.
3) Badlineları iyi yönetmek. İlk side border açan kişinin karşılaşacağı sorun budur. 7 raster satırı cillop gibi açarsın, badline'da 40 cycle uçunca apışıp kalırsın. Örneğin bir cycle daha bekletmen gerekir ama tek cycle bekletecek komut yoktur, NOP bile kullansan iki cycle. Bu defa;

sta $d016
stx $d016
sta $d016,y
stx $d016

gibi şeyler yapman gerekir. y'nin değeri sıfır, aslında bir işe yaramıyor oradaki ,y. Neden var? Çünkü ,y olduğunda 1 cycle daha fazla zaman yiyor, tam yerine denk geliyor.

Şu yazdığım 3 madde side border açmak isteyen kişilerin cebelleşmesi gereken en temel sorunlar. Bu üçüne de uyduktan sonra gerisi kolay.

Şu an için bu kadar yazabiliyorum. İntroya bir katkım olsun isterim ama lütfen beni yönlendirin. "Skate sen şu rutini yaz" diyin yazayım. Kafam çok allak bullak, bir şey üretemiyorum şu sıralar.

Herkesin şimdiden emeğine sağlık.
Logged
Sayfa: 1 2 [3] 4   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: