Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriGenel Sohbetmobil uygulama geliştirme aşamaları üzerine
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: mobil uygulama geliştirme aşamaları üzerine  (Okunma Sayısı 7264 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
malcomic-xd
Üye
***
Mesaj Sayısı: 173



Üyelik Bilgileri
« : Şubat 26, 2014, 13:16:33 ÖS »

Merhabalar site üzerinde bu işle profesyonel anlamda çalışan ekmeğini bu işten kazanan değer abilerim olduğunu bildiğimden aklımda olan soruların cevabı için yardımlarınızı istiyorum tr-demoscane.com da yapılan bir uygulama hakkında bir yazı gördüm forbiden forest yanlış yazdım muhetmelen ama orada oyunu yapan abimiz frame work , oyun motoru veya fizik motoru gibi şeylerden bahsetmiş aklımda olan projeleri hayata geçirmek istiyorum ama ben oyunu eclips ile yaparım diye düşünmüştüm bu cross platform framework ler ekstra fizik motorları vs nedir bunlar bir oyun yapım aşamasında yapılanlar ne bence çoğu benim gibi genç kardeşiminde bu soruyu merak ettiğini biliyorum eğer bildiklerinizi paylaşırsanız çoğu kişininde bundan faydalanacağını biliyorum paylaşım için şimdiden teşekkürler.
Logged

-C64,C64C,Atari2600jr,SinclairZxSpectrum48k,SinclairZxSpectrum+,AmstradCPC,Amiga500,NES,SegaMasterI,SegaMasterII,HPJornada,GameBoySerisi,DSFat,CasioFX-730p,CasioFX-790p,QuickShot Serileri
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : Şubat 26, 2014, 13:36:12 ÖS »

aeymur sitemizin de üyesidir. Oyunla ilgili sitemizde açtığı başlık:

http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=7312.0

Bu başlığı görüp cevap yazacaktır muhtemelen.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Şubat 26, 2014, 13:37:52 ÖS »

Bu arada Turkcell'in Geleceği Yazanlar projesi de oldukça faydalı bilgiler içeriyor mobil platformlarda yazılım geliştirme üzerine.

https://gelecegiyazanlar.turkcell.com.tr/
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
LW3D
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 11.415


Günü Kurtaran Avam Hiooargggh :)


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #3 : Şubat 26, 2014, 13:51:36 ÖS »

Bu konuya çok önceleri bakmıştım... O dönemde benim iki oyun motoru dikkatimi çekmişti. Unity ve Cocos2D. Bunlardan Unity neredeyse endüstri standartı oldu. 2D, 3D her türlü oyun yapıp bunu bir çok platform için export etmeniz mümkün. Desteği, eğitselleri ve kaynağı göz önüne alırsak Unity'i öneririm...Cocos ile ilgilide oldukça çok kaynak ve kitap (ingilizce) var...

http://unity3d.com/
http://www.cocos2d-iphone.org/

Yalnız bir uyarıda bulunayım...Oyun yazmak genelde tek kişinin altından kalkabileceği bir olay değil. Simon'un verdiği linkte Aeymur gibi grafikleri, müziği vs. birilerinin yapması gerekir...

Bir arkadaşımın daha yeni yayınlanmış bir oyununuda bu vesileyle paylaşmış olayım...Osmanlı Savunması..Ismail'le nede yaptığı üzerinde konuşmadık ama Unity kullanıyordu..

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.piGames.OttomanDefence

Logged

malcomic-xd
Üye
***
Mesaj Sayısı: 173



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #4 : Şubat 26, 2014, 20:03:04 ÖS »

çok güzel bir oyunmuş yahu unity yi indirdim ama pek bişe anlamadım yabancı birkaç döküman ve unity sitesinde de videolu eğitimleri var bu ara bilge adam perşembe günleri yani yarın saat 8 de canlı unity 3d dersi var ilgilenen olursa bildireyim ve turkcell in böyle bir çalışması olması benim gözünde sömürücü olan turkcell i şu an için diğer kan emici firmalardan ayırdı böyle teknik bir konuyaki içerik gayet zengin ve teknik bilgiler içeriyor çok hoş paylaşım için çok teşekkürler kesinlikle turkcell in bu yatırımı çok güzel olmuş ben fazlasıyla faydalanacağımı düşünüyorum bu konuyla ilgili arkadaşlarada süper bir kaynak yardım için hekese çok teşekkür ederim
Logged

-C64,C64C,Atari2600jr,SinclairZxSpectrum48k,SinclairZxSpectrum+,AmstradCPC,Amiga500,NES,SegaMasterI,SegaMasterII,HPJornada,GameBoySerisi,DSFat,CasioFX-730p,CasioFX-790p,QuickShot Serileri
aeymur
Üye
***
Mesaj Sayısı: 152



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #5 : Şubat 26, 2014, 21:09:31 ÖS »

Ben bir çapraz geliştirme platformu seçeceğim zaman Unity'nin ücretsiz bir sürümü yoktu. Şu an unity basic ücretsiz. Ben de unity öğrenmeye çalışıyorum ve gördüğüm kadarıyla basic sürüm gayet yeterli. unity store da hemen kullanıma hazır model, texture, müzik, hazır scriptler uygun fiyatla satın alınabiliyor. GUI'si sayesinde level tasarımı derdi de yok. Ben Forbiden Forest için bir de level editör yazmak zorunda kalmıştım. özellikle tek başına bir şeyler yapmak isteyenler için unity çok uygun bir seçim bence.

Osmanlı savunması kısa zamanda gayet iyi indirme sayısına ulaşmış ve puan toplamış. Ben pek başarılı olamadım.


Logged

C64TPC|Dingoo A-330
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.764


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #6 : Şubat 26, 2014, 21:21:17 ÖS »

Teselli olacaksa benim 2 yaşındaki oğlum severek oynuyor Forbiden Forest'ı.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.798


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #7 : Şubat 26, 2014, 21:23:15 ÖS »

@aeymur: Alt yapıyı sağlam oturttuğunu düşünüyorum. Eksiklerini telafi ederek yeni çalışmalarında çok daha başarılı olacaksın bence.
Logged

malcomic-xd
Üye
***
Mesaj Sayısı: 173



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #8 : Şubat 26, 2014, 23:59:33 ÖS »

abi senin oyunda süper grafik müzik oynanış gayet iyi ben böyle oyun yapayım öpüp başıma korum Kahkaha monogame den bahsetmişsin tr-demoscane.com da nedir monogame birkaç bişeyden daha bahsetmişsin şu an aklıma gelmiyor ben mesela oyun eclips de java kütüphaneleriyle yazılır veya unity filan biliyordum ama sen çok başka şeylerden bahsetmişsin biraz açarmısın onları ?
Logged

-C64,C64C,Atari2600jr,SinclairZxSpectrum48k,SinclairZxSpectrum+,AmstradCPC,Amiga500,NES,SegaMasterI,SegaMasterII,HPJornada,GameBoySerisi,DSFat,CasioFX-730p,CasioFX-790p,QuickShot Serileri
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: