Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trCommodoreCommodore GenelCGTR C64 Oyun Yarışması Raund 02 - Rick Dangerous
Sayfa: [1] 2 3 ... 5   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: CGTR C64 Oyun Yarışması Raund 02 - Rick Dangerous  (Okunma Sayısı 48191 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.791


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« : Şubat 28, 2014, 23:03:11 ÖS »

CGTR C64 Oyun Yarışması İkinci Raundda Rick Dangerous oynuyoruz!



Yarışmada kullanılacak versiyonu GameBase64'den indirebilirsiniz.
http://www.gb64.com/game.php?id=6344

Kurallar için CGTR Oyun Yarışması - Ana Başlığı ziyaret edebilirsiniz.
http://www.commodore.gen.tr/forum/index.php?topic=7393.new#new

« Son Düzenleme: Mart 04, 2014, 11:11:04 ÖÖ Gönderen: wizofwor » Logged

Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.831



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Mart 01, 2014, 18:28:38 ÖS »

İlk skor benden olsun. 8970

Çok tuzak var çoookk.  Kahkaha



* Rick-High-Cdemir-1.jpg (49.97 KB, 769x636 - Görüntüleme: 1570 kez.)
Logged

Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : Mart 02, 2014, 06:38:44 ÖÖ »

Bu da benden gelsin 10650.

Not: Alt+C ile direk screenshot alabilirsiniz.


* Rick-High-Simon-01.png (2.34 KB, 384x272 - Görüntüleme: 1416 kez.)
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Tesellum
Üye
***
Mesaj Sayısı: 111



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Mart 03, 2014, 10:10:17 ÖÖ »

(8130) Gerçektende çok tuzak varmış 


* Rickdangerous (Tesellum).png (16.45 KB, 763x539 - Görüntüleme: 1497 kez.)
Logged
perpetual_007
Üye
****
Mesaj Sayısı: 315



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #4 : Mart 04, 2014, 01:24:40 ÖÖ »

En sevdiğim oyun olduğu için büyük bir heyecan oldu benim için.Gerçek C64'te oynamaktan daha kolay emu'da.Gerçi dezavantaj olduğu noktalar da var hızlı çalıştırdığı için ama şimdilik önemsiz.(Bir de zamanında oynarken sadece bölüm geçmeye oynuyorduk.İşin içine skor girince çok değişik bir deneyim oldu, değişiklik oldu, iyi oldu Kahkaha. ) Bu yarışmaları akıl eden, düzenleyen, ilgi gösteren herkese selamlar ve çok teşekkürler.

Benim skorum 15460.


* Rick Perpetual.png (76.18 KB, 779x639 - Görüntüleme: 1625 kez.)
Logged
joker_
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 2.120



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #5 : Mart 04, 2014, 08:11:43 ÖÖ »

güzel bir remake'ini yapmışlar.

http://rickdangerousflash.free.fr/
Logged
perpetual_007
Üye
****
Mesaj Sayısı: 315



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #6 : Mart 04, 2014, 10:34:27 ÖÖ »

Oyunun amiga versiyonunda kademelerin sonlarında fazladan kısımlar var.Yani amiga versiyonu c64'ten daha uzun. Puanlama nasıl oluyordur dikkat etmedim.Haksız rekabet olur kanımca Kahkaha. Fazladan bölümler görünce çok sevinmiştim yıllar önce.Bir de space tuşuna basınca siyah beyaz oynayabiliyorduk. (Adamı dondurma özelliğini iyi kullanmak lazım ileri bölümlerde.)
Logged
wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.791


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #7 : Mart 04, 2014, 11:14:25 ÖÖ »

Puan durumunu ilk mesaja ekledim. Yakın zamanda ben de skorumu da göndereceğim inşallah. İlk turda katılmayan yeni arkadaşları görmek güzel oldu. Bu ay öncekine göre biraz daha çekişmeli olacak galiba.
Logged

wizofwor
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 4.791


Gosub ile gidilen yerden goto ile dönen adam


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #8 : Mart 04, 2014, 22:30:21 ÖS »

Eskiden bu oyunları nasıl oynuyormuşuz hayret ediyorum. Ancak 11100 yapabildim.


* dangerous.png (6.42 KB, 384x272 - Görüntüleme: 1513 kez.)
Logged

Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #9 : Mart 05, 2014, 13:33:45 ÖS »

12950

Kendi rekorumu egale edebildim ancak. Hakikatten çok zormuş. Tuzakları da unutmuşum.



* Rick-High-Simon-02.png (2.22 KB, 384x272 - Görüntüleme: 1527 kez.)
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #10 : Mart 05, 2014, 16:42:58 ÖS »

16990 Karizmatik


* Rick-High-Simon-03.png (2.25 KB, 384x272 - Görüntüleme: 1488 kez.)
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
perpetual_007
Üye
****
Mesaj Sayısı: 315



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #11 : Mart 05, 2014, 16:58:05 ÖS »

Ben de başlıyım bu akşam Kahkaha.
Logged
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #12 : Mart 05, 2014, 17:10:36 ÖS »

Bu zamana kadar tuzakları yeniden keşfede keşfede oynadım, ama gittikçe zorlaşıyor en baştan tekrar tekrar aynı yere gelmek. Önce biraz ders çalışıp YouTube'dan C64 Longplay'ini izleyeceğim sanırım. Kahkaha
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
perpetual_007
Üye
****
Mesaj Sayısı: 315



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #13 : Mart 05, 2014, 17:44:42 ÖS »

Benim hepsi kafada Kahkaha. Ama ilk iki bölümden sonra üç ve dörtte bir arkadaş veya kardeş gibi co-pilot olması lazım . "Şimdi şu ekrana geliyorsun, şöyle başla" diye hatırlatacak.Çünkü daha ekrana başlar başlamaz icraata başlamalısın yoksa geçilmez ekranlar. Yıllar önceki c64'teki versiyonunda üçüncü bölümde (nazi kampı) bir yerde oyun kilitleniyordu.Yok olması gereken bir asker yokolmuyordu.Kartuşla (multi ice benzeri) sprite ları öldürerek diğer bölümleri görmüştük yıllar sonra Kahkaha . Valla orjinal olarak elimizde olsaymış çok daha uzun zaman oynarmışız çünkü altı hakkımız bitince en baştan başlamak ölüm.
« Son Düzenleme: Mart 05, 2014, 17:48:27 ÖS Gönderen: perpetual_007 » Logged
siber06
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.791


8 bit is enough for me ;)


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #14 : Mart 05, 2014, 18:08:01 ÖS »

Ben Mısır'a geçtim ama score pek iyi sayılmaz. Ama yarışmada ben de varım Kahkaha


* siber_rick.png (21.23 KB, 786x642 - Görüntüleme: 1581 kez.)
Logged

Sayfa: [1] 2 3 ... 5   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: