Sms, nes, mg drive ve snes gibi 8 ve 16 bit lik sistemlerdeki tabancalı oyunları LCD tv lerde oynamamızı sağlayacak bir düzenek yapmak mümkün mü?
hayır ve hayır

LCD'nin çalışma prensibi tüm frame'i (tek kare ekran görüntüsü) bir anda gösterir. halbuki CRT (tüplü) teknolojide satır satır tarama yapılır. NES zapper için konuşayım, sen LCD'de ördeği görüp ateşe bastığında aslında NES'in içinde ördek kabaca 7.5 ms önce uçup gitmişti

Bu gecikmenin sebebi LCD TV'lerin (Çok hızlı tepki süresi olan "gamer" LCD PC monitörlerinde durum farklı olabilir bilmiyorum) görüntüyü Analog'dan digitale çevirmesi, "frame" buffera yüklemesi, kendi çözünürlüğünde "upscale" etmesi.
Kısaca zapper türevi tabancaları LCD/Plazma v.s. TV'lerde "ekonomik" olarak kullanmamızı sağlayabilecek bir yöntem bilmiyorum ben...
Oyun konsolları için ilerde farklı projelerim olacak demişsiniz, bu yönde bir çalışmanız olabilir mi?
konsollar için mümkünse ucuz, basit ama "gecikmesiz" bi video upscaler tasarlıyordum ancak GBS 82xx ile fiyat ve performans açısından başedebilecek bir şey yapmak pek mümkün değil gibi. bi de bizim bölgedeki oyunlar PAL (50Hz) sorun yaratıyor. bakalım, kısmet
