|
Agony
|
 |
« Yanıtla #225 : Kasım 06, 2015, 13:31:29 ÖS » |
|
@LW3D, üstad çok teşekkür ederim bilgi için. Az çok bu video ve yazılardan ne olduğunu anlamıştım. Ama böyle deyince emin oldum. Commodore için gerçekten işleri kolaylaştıran ve hızlandıran bir şeymiş.
Bu arada GEOS ile bunun bir alakası yok sanırım?
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
LW3D
|
 |
« Yanıtla #226 : Kasım 06, 2015, 13:34:20 ÖS » |
|
Alakası yok...
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Metallic
|
 |
« Yanıtla #227 : Kasım 06, 2015, 13:59:36 ÖS » |
|
>Agony FC3 ile ilgili bilgi için ayrıca şuraya bakabilirsin. FC3+'nın farkı, 64KB yerine 256KB rom desteklemesi. Rom'daki yaklaşık 191KB'lık boş alanı oyun/programlar için kullanabiliyoruz. Bunları desktop denilen grafik arabirimdeki bir menüden seçerek çalıştırabiliyoruz. LW3D'nin belirttiği gibi tek parça oyun/programların yanında ara yüklemeli oyunlar da modlanarak çalıştırılabiliyor. >aegis Plus versiyonunda fazladan 2 adet adres hattı kontrol ediliyor ve bu sayede 256KB rom kullanılabiliyor. FC3+ desteği olan bir firmware'in çıkmasını beklemen lazım =)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
ilkerficicilar
|
 |
« Yanıtla #228 : Kasım 06, 2015, 14:38:08 ÖS » |
|
Nedense aklıma GEOS için ROMdisk (RAMdisk değil) olarak da kullanılabileceği fikri geldi.
GEOS disketindeki driver ve programlar ROM'a atılıp, GEOS'un GeoRAM veya REU için olan sürümü değiştirilip bu ROM'u disk olarak görmesi sağlanabilir.
Bu sayede GEOS kullanırken hem disket değiştirme veya çoklu disket sürücü kullanma derdinden kurtulmak hem de hız kazanmak mümkün.
Bunu da ölmeden önce yapılacaklar listesine eklemeli.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Metallic
|
 |
« Yanıtla #229 : Kasım 06, 2015, 15:01:34 ÖS » |
|
İlker, ben pek Geos'cu olmadığım için onunla uğraşmak benim için pek keyifli olmaz. Daha eğlenceli bir fikir var aklımda, fc3+'ya d64 desteği eklemek. d64 imajını rom'a alıp disk işlemlerini ona yönlendireceğim. Büyük olasılıkla yapabilirim diye düşünüyorum. Ama şu an kisscart'larla uğraşıyorum, onları bitirmeden d64 operasyonuna başlayamam =)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
LW3D
|
 |
« Yanıtla #230 : Kasım 06, 2015, 15:18:33 ÖS » |
|
ilkerin fikri bayağ ilginç...Oldukça hızlı bir GEOS, pratikte çok işe yaramasa bile, ilginç olacaktır.
@İlker: Bu Doberman64'e daha uygun olmaz mı ?
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
eins
|
 |
« Yanıtla #231 : Kasım 06, 2015, 16:12:24 ÖS » |
|
GEOS ile hiç bir alakam olmadı. Dolyısı ile hiç bir bilgim yok. Bana hep itici gelmiştir GEOS.  Ama şunu söyleyebilirim. Doberman kendini RAM'e maplemiyor. Dolayısı ile aslında C64 tarafından görülmüyor. RAM'e bir bilgi atılmak istendiğinde bu işlem Doberman tarafından başlatılmalı. Bu sebeple pek uygun olmayabilir GEOS için...
|
|
|
|
|
Logged
|
Doberman ♦ megaOne ♦ HDMI-64 ♦ HDMI-520 ♦ NewSchool
|
|
|
|
ilkerficicilar
|
 |
« Yanıtla #232 : Kasım 06, 2015, 16:41:48 ÖS » |
|
@Metallic, yok, zaten kendime ödev verdim bu GEOS işini. FC III+'taki Games menüsünü Programs olarak değiştirip GEOS'u ve başka productivity prg.'ı oradan başlatma fikrinin devamı.
@LW3D Bir bütünlük arzetmesi için FCIII+ düşünmüştüm. Tek bir standart donanım olsun C64'ü aktif kullanabileyim diye.
C64'ü gündelik işler için kullanabilmek amacındayım. Başlangıç olarak, bir TO-DO list ve ajanda olarak kullanabilirim.
Boş zaman yaratabilirsem, FCIII+ için oyun yerine bazı programların bulunduğu bir ROM da ben hazırlamayı planlıyorum. Şimdilik şunları koyacak gibiyim ROM'a:
- DataTool (Tablolama) - Easy Script (Kelime İşlemci) - GEOS 2.0 (Hızlı boot için, GEOS diski hâlâ gerekli olacak) - Koala Painter (Çizim) - Petify64 (PET emülatörü) - Terlik (80 sütun terminal prg.) - Turkceyazar (Commodore dergisindeki Turkce Kelime Islemci) - Bir To-Do List prg. - Bir Ajanda Prg.
Peki, başka hangi üretkenlik (productivity) programları eklenebilir?
Sonuçta, C64 dolapta tutulup anılarda yaşamayı değil, kendi köşesinde durup her gün yaşamayı hakediyor.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
aegis
|
 |
« Yanıtla #233 : Kasım 06, 2015, 16:56:19 ÖS » |
|
Sonuçta, C64 dolapta tutulup anılarda yaşamayı değil, kendi köşesinde durup her gün yaşamayı hakediyor.
Bu söze nedir ki Katılıyorum +
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Metallic
|
 |
« Yanıtla #234 : Kasım 06, 2015, 17:12:20 ÖS » |
|
>İlker Güzel bir liste olmuş. Üretkenlikle ilgili olarak sabit bir program pek aklıma gelmedi, belki bir logo/char maker ya da music editor olabilir. Bu haliyle bile yeterli olur esasında. Paketi yaparken sorunla karşılaştığın yerlerde yardımcı olurum.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
ilkerficicilar
|
 |
« Yanıtla #235 : Kasım 14, 2015, 12:53:35 ÖS » |
|
C128'deki kullanımına ilişkin bir not:
Kartuş takılıyken C128 moduna geçmek için,
ya system menüsünden Final Kill'i seçip C128'in reset tuşuna basıyoruz;
ya da açarken stop tuşuna basılı tutup açıyor ve Basic'te kill komutunu verdikten sonra C128'in kendi reset tuşuna basıyoruz.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
witchdoktor
|
 |
« Yanıtla #236 : Kasım 14, 2015, 13:08:57 ÖS » |
|
@ilkerficicilar
Comal, Simon's Basic veya bir Logo versiyonu da eklenebilir mi acaba?
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
ilkerficicilar
|
 |
« Yanıtla #237 : Kasım 14, 2015, 13:18:55 ÖS » |
|
Bakayım.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Metallic
|
 |
« Yanıtla #238 : Kasım 22, 2015, 16:02:55 ÖS » |
|
FC3+'ya bomba gibi bir oyunu çevirdim: Commando Arcade SE (Special Edition) Oyun, 8 bölümden oluşan ara yüklemeli bir oyun. Tek parçadan oluşan Commando'da 3 bölüm vardı, 5 yeni bölüm eklenmiş. Yeni grafik, animasyon, müzik ve ses efektleri var. Trainer/options ekranındaki new graphics seçeneği "yes" iken (default: yes) Commando Arcade SE grafikleri ile çalışıyor, "no" yapılınca orjinal Commando Arcade grafikleri ile çalışıyor. Title ekranında space tuşuna basılarak müzik ve ses efektleri değiştirilebiliyor. Eproma yazmak için bin dosyası: fc3+2032commandoarcade-se.binWinvice'da emule etmek için crt dosyası: fc3+2032commandoarcade-se.crtOyunun csdb'deki sayfası: Commando Arcade SEKeyfini çıkartın =)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Tesellum
|
 |
« Yanıtla #239 : Kasım 22, 2015, 23:18:41 ÖS » |
|
Tesekkurler. Turrican'da ellerinizden öper... 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|