Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trCommodoreCommodore DonanımCommodore dataset'i için line-in bağlantısı
Sayfa: 1 ... 4 5 [6] 7 8 9   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Commodore dataset'i için line-in bağlantısı  (Okunma Sayısı 95994 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #75 : Ocak 11, 2015, 09:55:30 ÖÖ »

Hadi gözün aydın.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #76 : Ocak 11, 2015, 10:15:45 ÖÖ »



Açıklamalar
1. Neden iki defa yüklüyorum ? 
- Birincisinde ya c= tuşuna basmakta geç kaldım ya da oyun ismi ikinciye gösterildiğinde de tuşa basılması gerektiğini zannettim ve basınca tepki alamayınca baştan başladım.

2. C64 niye televizyona rf ile bağlı, orada daha iyi bir kablo var onla niye bağlı değil?
- Denemelerim sırasında başta din plug üzerinden bağlıydı c64. Tv tek olduğu için bilgisayar ile c64 arasında sürekli source değiştirmem gerekiyordu. Tv'nin pip özelliği Hdmi ile AV arasında çalışmıyor ama anten ile çalışıyordu, sonradan aklıma geldi dur rf üzerinden kullanayım kumanda ile uğraşmayayım dedim.  Bunu yapmasaydım muhtemelen bu kadar çok denemezdim ve olmadı diye bırakırdım herhalde.

3. c64'ün board'u ile klavye niye ayrı öyle?
- Çünkü aslında o board ile klavye aynı c64'e ait değil. Board'u çok eskiden eskiciden klavyesiz bir şekilde almıştım yanılmıyorsam. Çalıştığını çok yakın zamanlarda keşfettim. Klavyenin ait olduğu c64'ün teyp girişi düzgün çalışmıyor. Klavyesinden faydalandım.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #77 : Ocak 11, 2015, 11:16:39 ÖÖ »

Teyp girişi çalışmayan C64'ün sigortasını kontrol ettin mi?
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #78 : Ocak 11, 2015, 12:25:44 ÖS »

Teyp girişi çalışmayan C64'ün sigortasını kontrol ettin mi?

Sigorta atınca c64 hiç açılmıyor diye biliyorum. O c64'ün cia çiplerinden birinin gidik olduğunu hali hazırda biliyorum. Forumdan bir arkadaş ya hediye etmişti ya da ucuza satmıştı bana. Oyun için almamıştım zaten.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
wolfiem
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 1.275


May the source be with you!


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #79 : Ocak 11, 2015, 12:58:58 ÖS »

Eline sağlık i_r_on, senden de güzel bir kutulama örneği bekliyoruz
Logged

Commodore & Amiga & Amstrad & Retro Macintosh Fan
k2.bbs.tr - Çok yakında!
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #80 : Ocak 11, 2015, 14:12:13 ÖS »

Sigorta atınca c64 hiç açılmıyor diye biliyorum. O c64'ün cia çiplerinden birinin gidik olduğunu hali hazırda biliyorum. Forumdan bir arkadaş ya hediye etmişti ya da ucuza satmıştı bana. Oyun için almamıştım zaten.


Sen yine de bak sigortaya, benim güç kaynağı bozulurken sigortayı da uçurmuş değiştirince çalışmaya başladı teyp girişi. 5V'da sorun yoksa açılıyor C64.

Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #81 : Ocak 11, 2015, 14:35:15 ÖS »

Olabilir o zaman. Teybi guclukle ceviriyordu motoru. Kac amperlik sigortaydi bunlar? Eve giderken alayim bir kac tane.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
g 600
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 618



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #82 : Ocak 11, 2015, 14:59:21 ÖS »

eline sağlık, bu tür yüklemelerde ekolayzır ayarlarını ortaya getirmek yada kapatmak, efektleri de kapatmak gerekiyor
sigorta 1.5 amper olabilir, büyük tip cam sigorta 6*32mm 
Logged
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #83 : Ocak 11, 2015, 15:08:25 ÖS »

Ben idareten tel sardım Türk usülü. Benim de almam lazım bir tane. Kahkaha
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #84 : Ocak 13, 2015, 13:40:18 ÖS »

Devre için pcb hazırlamaya çalıştım. Geçen Eaglesoft'un pcb designer'ını kurcaladım biraz. Programa epey bir ısınmak gerekiyor bir şey çıkarabilmek için. Elle çizmeye karar verdim. Bu arada bu hayatımda bir ilk. Baskı devre tasarlamak ya da üretmek anlamında.



Biraz uğraşıdan sonra geçme (via) gerektirmeyen bir tasarım çıkardım. Dün de pcb üstüne kopya kağıdı ile geçirip pcb kalemi ile pcb üstünde çizdim.







En son olarak da çözelti ile yolların dışındaki bakırı eritme kısmını yaptım...



Sonuç ilk deneme için eh işte denilebilir. Yoksa rezalet Ölçtüm en azından daracık yerlerden de olsa bağlantılar sağlam.


Sonra matkap aşamasına geçtim, Direnc.net'ten aldığım 25 tl'lik hobi matkapla delmeye başladım plaketi.

4. yahut 5. delikte uçlardan biri kırıldı. Diğer ucu taktım devam ettim, 2. delikte matkap arızalandı

Ucuz da olsa iş görür diye düşünmüştüm ama yanılmışım. Tekrar Eagle'a dönüp baştan başlayacağım sanırım. Yalnız bu matkap olayı bana "Lan doğrudan surface mounting işine mi girsem" dedirtmedi değil. Onun için de insana başlı başına atölye tarzı bir yer lazım.


* 20150112_213656.jpg (43.91 KB, 640x360 - Görüntüleme: 2763 kez.)

* 20150112_223835.jpg (62.89 KB, 640x360 - Görüntüleme: 2722 kez.)

* 20150112_231831.jpg (44.2 KB, 640x360 - Görüntüleme: 2739 kez.)
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #85 : Ocak 13, 2015, 14:07:13 ÖS »

@i_r_on, Eagle son derece profesyonel bir program olmakla beraber belirttiğin gibi kullanımını öğrenmek biraz zaman alıyor. bizim gibi bu işle "hoby" seviyesinde uğraşanlar için ExpressPCB'yi tavsiye ediyorum. Daha basit, az özellikli ama kullanımını 15 dakikada çözüyorsun...

yine de ilk denemen için fena değil. tebrikler...

matkap uçları ve ucuz matkaplar konusunda nutuk atmayacağım. sonuçta ben de teyp motoru, basit bir mandren ve ucuz uçlar kullandım oldukça bir süre. işin püf noktası, eğer PCB tasarımını bir program ile yaparsan delik açılacak yerlerdeki bakırlar da eriyor. bu sayede deliğin etrafında kalan bakır matkap için bir çeşit kılavuz oluyor. geriye matkabı PCB'ye dik açıda tutma becerine kalıyor.

Surface mpunt olayı ise daha hassas PCB tasarımı gerektirecektir. Yine de DIP'den tam olarak kurtulmak pek mümkün değil. bi matkap alacaksın illa ki
Logged

i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #86 : Ocak 13, 2015, 14:22:24 ÖS »

@yavuzg : Akşam eve gidince ExpressPCB'ye bir bakayım. Matkapla delinecek yerlerin bakır olmaması matkap işini kolaylaştıracak. Benim de sonradan dikkatimi çekti. Bakıra saldırmasaydım muhtemelen matkap bu kadar kısa sürede mefta olmayacaktı Neyse deneye deneye öğreneceğiz.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
ibo1973
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.499


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #87 : Ocak 13, 2015, 14:35:26 ÖS »

@yavuzg : Akşam eve gidince ExpressPCB'ye bir bakayım. Matkapla delinecek yerlerin bakır olmaması matkap işini kolaylaştıracak. Benim de sonradan dikkatimi çekti. Bakıra saldırmasaydım muhtemelen matkap bu kadar kısa sürede mefta olmayacaktı Neyse deneye deneye öğreneceğiz.

ben eagle kulanıyorum expres pcb ye bakmıştım bi ara eaglenin üstüne pek sıcak gelmemişti ama yavuzun dediği gibi öğrenmesi daha kolay ancak uzun vadede eagle öğrenmen bence daha karlı olucaktır kısa vadeli düşünüyorsan expres pcb ilerde gene kulanırım dersen eagle derim.
Logged
g 600
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 618



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #88 : Ocak 13, 2015, 15:50:47 ÖS »

alıntı
En son olarak da çözelti ile yolların dışındaki bakırı eritme kısmını yaptım...

i-r-on, baya başarılı görünüyor,bakırı eritmek için kullandığın çözelti nedir, plaket üzerindeki bakırı nekadar sürede eritebildin 
Logged
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #89 : Ocak 13, 2015, 17:47:24 ÖS »

alıntı
En son olarak da çözelti ile yolların dışındaki bakırı eritme kısmını yaptım...

i-r-on, baya başarılı görünüyor,bakırı eritmek için kullandığın çözelti nedir, plaket üzerindeki bakırı nekadar sürede eritebildin 

Kinaye yaptın sanırım İğrenç gözüküyor bence. 3-4 dakika tuttum sanırım. 1 perihidrol, 4 tuzruhu oranına göre oluşturdum çözeltiyi. Ancak perhidrol'e temas etmemek için göz kararı oluşturdum karışımı. Hatta biraz fazla tutmuş olabilirim çözeltide.

Fazladan eriyen yerler ince kalem kullandığımdan ve açıklık gözüken yerlerin üzerinden tekrar tekrar çizdiğimden oldu sanırım.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
Sayfa: 1 ... 4 5 [6] 7 8 9   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: