Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trGenel KategoriProjeThe Final Cartridge III+
Sayfa: 1 2 [3] 4 5 ... 18   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: The Final Cartridge III+  (Okunma Sayısı 167032 defa)
0 Üye ve 2 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #30 : Temmuz 27, 2015, 12:26:22 ÖS »

>i_r_on   Gal konusuna baktım ama programlama konusunda basit bir şeyler bulamadım. Örneğin GAL 22v10'da birkaç mantık kapısı oluşturmak için en basit hangi programı kullanabilirim, özellikle tutorial'ları olan. ABEL ve CUPL tavsiye ediliyor, biraz karışık geldi. Eski dos programları OPAL Jr ve PALASM'den bahsediyorlar, dos programı mı kullanıcaz şimdi diye garip geldi. Bir önerin var mı?
Logged
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #31 : Temmuz 27, 2015, 12:31:41 ÖS »

Ben WinCUPL indirmiştim onu kullanıyorum. Palasm yi bulamamıştım.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #32 : Temmuz 27, 2015, 12:39:03 ÖS »

Atmel'in WinCUPL'ını kullanınca Lattice'in gal'larına da yazabilir miyiz sence? Ebay'de bakınca Lattice'in gal'ları daha yaygın görünüyor.
Logged
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #33 : Temmuz 27, 2015, 13:01:24 ÖS »

Kullanilabiliyor evet. Karsiligina gelen atmel partini yahut generic ismi girmen yeterli.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #34 : Temmuz 27, 2015, 13:11:41 ÖS »

ok teşekkür ederim. WinCupl'ın içinde gates example'ı var, youtube'da tutorial'lar var, güzel görünüyor.

Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #35 : Temmuz 27, 2015, 18:11:31 ÖS »

>i_r_on   WinCupl güzelmiş, hoşuma gitti. Bunu kullanarak bir şeyler yapmak lazım, ama FC3'ün şemasını nerde gal kullanırsam avantajım olur diye inceledikten sonra bir şey bulamadım. Bir de sen bakar mısın, şeması şu:
https://dl.dropboxusercontent.com/s/84irklor37o8mvs/FCIII%2Be5frog131.jpg

Şemadan farklı olarak ben 74LS273 yerine 74LS174, 74LS04 yerine 74LS14 kullanıyorum. Bir de 27C020 yerine 27C512 eprom.
Logged
i_r_on
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 2.873



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #36 : Temmuz 27, 2015, 19:24:24 ÖS »

@Metallic : Baktım biraz da harbiden değmez. Belki board'u küçültür daha fazla pcb basabilirsin diye düşünmüştüm de zor gözüküyor.

Özellikle o counter'ı enteresan kondurmuşlar oraya. 9'dan itibaren saydırıp 4. biti bir yere besliyorlar. Input olarak da sadece 4 bit almıyor, kartuş arabiriminde BA'yı falan alıyor.
Logged

Every imagination is one's self reflection but not every self reflection is imagination. <I.R.on - 2001>

twitter | blog
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #37 : Temmuz 27, 2015, 20:57:54 ÖS »

i_r_on sağolasın, gal kullanmadan devam ediyorum o zaman. Benim açımdan iyi oldu aslında, vesileyle gal konusuna ucundan adım atmış oldum. Sayacın mantığı karışık gerçekten, freeze tuşuna basınca vic2'nin bus'ı kullanmadığı anı zamanlıyarak eprom'u map'liyor gibi birşey. Dokümanları inceleyip derinlemesine bakmak lazım ona. Şimdi sıra Eagle'da pcb tasarımına geldi, ama önce kenarda beni bekleyen bir TapuinoMini var, onunla ilgilenmem lazım =)
Logged
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.756


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #38 : Temmuz 27, 2015, 21:49:42 ÖS »

Ooooooooo, projeler projeler, hoppiiiiiii.

Helal olsun valla, bu gidişat iyi bir gidişat. Tebrik ediyorum.
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #39 : Temmuz 27, 2015, 22:00:52 ÖS »

Sağolasın Simon. Kirli paslı pcb akımı başlattı birisi, ona kapıldım gidiyorum =)
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #40 : Ağustos 09, 2015, 10:51:26 ÖÖ »

Lemon64'deki Final Cartridge III+ development başlığında, FC3+ için Desktop v2.0 romunu geliştirmişler ve 256K eprom/flash içindeki ekstra alana çeşitli utility'ler koymuşlar:



Dolayısıyla ben de 64K kullanan FC3 yerine, 256K rom kullanan FC3+ yapmaya karar verdim. İyi ki bu başlığı görmüşüm, yoksa eksik iş yapacaktım. Desktop v2'ye eklenen TOOLS menüsünde 17 utility var. Seçildikleri an iki üç saniye içinde ekrana geliyorlar. TOOLS menüsündeki programlar değiştirilebiliyor.

Gerekli açıklamalar:
http://www.siemappelman.nl/download/FCIII-Manual.pdf

Desktop v2.0 romu:
http://www.siemappelman.nl/download/FinalIII+V4.1.zip

Ve daha önceden belirttiğim gibi orjinal FC3 romunun açıklamalı assembly dökümü:
http://rr.pokefinder.org/images/rrmirrors/monkeyman/index.html

FC3 kartuşunun çalışma mantığını anlatan döküman:
http://ar.c64.org/wiki/Final_Cartridge_III_Internals.txt

Yukarıdaki dökümanın EasyFlash'i yapan skoe tarafından düzeltilmiş hali:
http://ar.c64.org/wiki/Final_Cartridge_III_Internals_Errata.txt

WinVICE nightly builds'deki son sürüm, FC3+ donanımını destekliyor. İşte FC3+ donanımı için rom geliştirmek isteyenlere bir fırsat. Kendi utility'nizi TOOLS menüsüne ekleyin, ya da GAMES menüsü oluşturarak içine oyunlarınızı koyun =)
Logged
Jamais
Üye
***
Mesaj Sayısı: 56



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #41 : Ağustos 09, 2015, 12:19:09 ÖS »

desktop 2.0 çok yakışıklı görünüyor.
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #42 : Eylül 13, 2015, 18:59:51 ÖS »

Pcb'ler, DirtyPcbs'den iki hafta önce yola çıktı, tahminen gelmelerine iki hafta daha var. Benim tasarımım şu şekilde oldu:






Şu mesajımda FC3+ için özel rom geliştirildiğinden bahsetmiştim. Bu rom'un içerisindeki utility'leri kaldırarak, onların yerine oyun ekledim. Ama menü listesindeki 17 adet sınırını arttırmak için rom'u incelediğimde, rom'u modifiye eden EDK ve SAM'in ortalığı biraz karıştırdıklarını gördüm. Onların kodunu geliştirmeye çalışmak yerine, sıfırdan başlayarak "Final Cartridge 3 1988-12" rom'unu modladım ve Desktop'daki menu bar'a, GAME menüsünü ekledim. GAME menüsünde şu an 22 adet oyun var. Maksimum 24 adet oyun listelenebilir, ama FC3+'nın 256KB'lık rom'undaki 192KB'lık boş alanı 22 adet oyun zaten doldurdu. Oyunların nasıl çalıştığını göstermek için bir video hazırladım:



Montezuma's Revenge, Wizard of Wor, Aztec Challenge gibi klasikleri unutmuş değilim. Rom'un bir sonraki versiyonunda yer alacaklar, ama önceliği oyunun paketlenmiş boyutuna göre belirliyorum. Yoksa rom'un ilk versiyonuna 22 adet oyun sığdırmak mümkün olmazdı. Bir sonraki versiyonda da rom'a, ara yüklemeli bir disket oyunu ekleyeceğim, tahminen The Last Ninja olabilir =)
Logged
cihangirabi
Üye
***
Mesaj Sayısı: 115



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #43 : Eylül 13, 2015, 19:18:04 ÖS »

hazır olarak alabilecekmiyiz
hele bide içindeki oyunlardan bitanesi imposible mission olursa müthiş olurdu
Logged
Metallic
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 1.081



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #44 : Eylül 13, 2015, 19:29:39 ÖS »

Satışı, kutulu hazır ürün olarak yapacağım zaten. Impossible Mission olur tabi, ben de severim onu, ama IM2 ara yüklemeli olduğu için olmaz. Ara yüklemeli oyunların bir tanesiyle uğraşabilirim, o da belirttiğim gibi tahminen The Last Ninja olur.
Logged
Sayfa: 1 2 [3] 4 5 ... 18   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: