M.U.G.E.N, tasarımına Elecbyte tarafından 1999'da Allegro oyun programlama kütüphanesi kullanılarak başlanan, 2 boyutlu bir dövüş oyun motorudur.
Alıntı :
tr.wikipedia.org/Mugen,
en.wikipedia.org/M.U.G.E.N
Peki aslında nedir M.U.G.E.N.

10-15 yıl kadar önceye dönelim. Kankanızla Atari Salonuna gittiniz. Arkadaşınız
Mortal Kombat'da tek jetonla oyun bitiriyor, siz ise
Street Figther'da... Sonra aranızda bir iddia oluşuyor, sen mi iyisin ben mi? Ama bir türlü adil bir kapışma sağlayamıyorsunuz. Çünkü o
Liu Kang'in ustası, siz
Ken Masters'ın... Kimin daha usta olduğuna karar veremiyorsunuz...
Bu sorunun doğurduğu talep
Capcom ve
SNK firmalarını anlaşmaya ve iki oyunun karakterlerini bir oyunda toplamaya itmişti. Bu anlaşma
Capcom vs SNK serilerinin çıkmasını sağladı. Ancak bu sizin kankanız ile aranızdaki sorunu çözmeye yetmedi, çünkü işin içinde hala
Midway karakterleri yoktu.
İşte tam o yıllarda küçük bir yazılım firması, bu soruna bir çözüm bulunması gerektiğini düşünüyordu:
"Elecbyte". Herşeyin mümkün olabileceği bir oyun motoru yazdılar... Ve bu yeni oyun motorunun en çarpıcı özelliği ise, tüm kaynakların Wav, MP3, PCX gibi bilindik formatlarda ve tüm verinin Ascii formatında olmasıydı.
2003'de bilinmeyen bir sebeple projeyi tamamlamadan bırakan Elecbyte, Windows beta sürümleri dağıtmayı ihmal etmedi. Bu sürümler Beat'm Up tutkunlarını çılgına çevirdi. Favori oyunlarının, en favori karakter spritelarını ve ses kliplerini, mame romlarından
rip'lemeye başladılar. Çünkü bunları elde ettikten sonra tek yapmaları gereken birkaç sayfa kod yazıp, ASCII formatında kaydettikten sonra M.U.G.E.N. klasörüne kopyalamaktı.
Olay gerçek anlamda çılgınlık boyutlarına ulaştı. Internet dünyanın dörtbir yanından, ev kullanıcıları tarafından hazırlanmış, Mugen karakterleri ile doldu.
Artık kullanıcılar,
M.U.G.E.N motorunu, istedikleri karakter(char) ve arenaları(stage) internetten indirip aynı klasör içinde uygun yerlere kopyalayarak, istediği karakterle istediği karakteri kapıştırabiliyor. Hatta biraz uğraşmayı göze alabilirlerse kendi fotoğraflarından bir dövüşçü bile yaratabiliyorlar. Motor öylesine esnek ki, açılış menüsü, karakter seçme ekranı, animasyonlar dilendiği gibi değiştirilebiliyor, story board'lar, bonus stage'ler yaratılabiliyor. Sadece bu motor'u, Photoshop'u ve NotePad'i kullanarak evde kendi dövüş oyununuzu bile geliştirebilirsiniz. Yetmezmiş gibi
VirtualTek isimli bir firma bu işleri daha da kolaylaştırmak için Windows üzerinde çalışan bir Char Editör'ü hazırlamış :
Fighter Factory. Hem de ücretsiz.
Karakterleri internetten bulmak için tek bilinmesi gereken ise Google'ı iyi kullanmak

Artık bazı ekipler (conversion teams) ünlü oyunların birebir Mugen sürümlerini hazırlamaya çalışıyorlar. Bu konuyla ilgili çok faydalı bilgi ve kaynak sunan Türkçe bir forum sitesi bile var :
TRFightersBen M.U.G.E.N'le tanıştıktan sonra, Beat'mUp oynamak için Mame'yi kullanmayı tamamen bıraktım... Bu tarzı seven herkese şiddetle tavsiye ederim.