3 boyutlu görmemizi sağlayan, her iki gözümüzün izlediği nesneyi farklı olarak görmesidir. Bu fark gözlere yaklaştıkça artar, gözlerden uzaklaştıkça azalır. Eğer 2 boyutlu bir düzlemde, birşeyi gözlerimize 3-D olarak algılatacaksak, her iki göze, birbirinden ayrı iki noktadan (iki gözün birbirinden uzaklığı kadar) görünümünü iletmemiz gerekir.
Daha önceki renkli gözlüklerde, bunu renklerin filtre etme özelliği (karşı renk ile) yapıyorlardı. Yani mavi kırmızı gözlükle baktığınız resimde, kırmızı gözlükten kırmızı geçerken, mavi öldürülüyor (filtreleniyor), mavi kısımdan mavi geçerken, kırmızı öldürülüyordu. Sonuçta her iki gözede farklı resim ulaşıyor, 3-D etkisi gerçekleştiriliyordu...
Günümüzde ise, her iki göze farklı görüntülerin ulaştırılması ve filtreleme işlemi Active Shutter dediğimiz gözlüklerde, her iki gözlük camının, farklı anlarda açılıp kapanmasıyla sağlanıyor. 120 Hz üzerindeki ekranlarda nvidia'nın nvision sistemi gibi bir sistemlede 3-D oyun oynayıp film izliyebiliyorsunuz. Bunun kötü yanı, hem gözlükler pahalı ve ağır, hem de açma kapama nedeniyle renk kaybı var...Biraz daha karanlık...(Şu andaki TV'ler ve sinema salonlarındaki Xpand sistemi böyle çalışıyor)
Diğer yöntem ve benim için makul ve tatmin olanı ise polarize gözlükler. Bu sistemde gözlüğe ulaşan ışınlar, sağ ve sol gözlük camında yer alan polarize camlar tarafından filtreleniyor. Hem gözlükleri çok ucuz ve hafif, hem de 3-D etkisi başarılı. Henüz yeni yeni LCD ekranlara uygulanmaya başlandı ve seri üretime geçildi mi henüz duymadım (sadece haber). Sinema salonlarında RealD'nin başını çektiği bu sistemin ekranlara ulaşması ne zaman alır bilmiyorum. Ama 3-D patlaması sanırım o zaman olacak...
Olayı tablet patlamasından 3-D patlamasına bağlamaktaki başarımızdan dolayı kendimizide tebrik etsek yeridir
