Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz

  Gelişmiş Arama
insanın içinde varsa, commodore.gen.tr açığa çıkarır bunu.. bir nevi retro olaylarının dolunayıyız.(Arda)
commodore.gen.trArcade Sistemler ve Oyun KonsollarıArcade Sistemler (Moderatör: yavuzg)Capcom Play System 2 (CPS2) - Street Fighter Zero 2 Tamiratı
Sayfa: [1] 2   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Capcom Play System 2 (CPS2) - Street Fighter Zero 2 Tamiratı  (Okunma Sayısı 18697 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« : Ekim 29, 2014, 22:51:17 ÖS »

Elde var iki dememiştik bari şimdi diyeyim... 

Şimdi sıra bir diğer arızalı CPS2 sistemine geldi; Street Fighter Zero 2

Bu oyun da Japon region, yani yeşil kaplı bir CPS2. Malum rutinde önce masaya yatırdım ve doğal olarak düz yeşilimtrak sarı ekran geldi. Kasasını T20 torks güvenlik anahtarı ile açıp içine bakıyorum...





Tanıdık görüntüler

Buradaki işlemleri özet geçeceğim zira aynı rutin; banyo

Bu sefer diğer boardlardan tecrübeliyim. Hemen razoola'nın programını takıyorum CPS2'ye...



Hmmm, bu sefer herşey GOOD gözükmüyor. Object RAM hatası alıyoruz board'dan. İnternette hızlıca bir araştırma yapıyorum ve bu RAM'lerin Capcom Q-Sound EPROM'larının hemen altındaki 6264 türü SMD RAM'ler olduğunu tespit ediyorum...



Acaba hangisi arızalı? Yine malzeme çekmeceme yöneliyorum ve elimde 6264 türü RAM olduğunu görüp seviniyorum.



Kutuda ufak bir araştırma yaptıktan sonra RAM'leri buldum



Mevcut RAM'leri sıcak hava tabancası ile söküp kontak yerlerini lehim fitili ile düzeltip kulak pamuğu ve alkol ile temizledikten sonra...



Yeni RAM'leri yerlerine lehimliyorum...



Tamam oldu bu iş diye sevinçle board'a power'ı veriyorum ... Ama yine object RAM hatası alıyorum  Ney

İnternete tekrar süzülüp sorunun ne olabileceğini bu sefer daha detaylı araştırıyorum. Meğerse object ram hatası illa ki o RAM'lerin arızalı olduğu anlamına gelmeyebiliyormuş. Çoğunlukla bu RAM'lerin kontrol pinlerine veya adres/veri yollarındaki kopuk hatlar da bu hataya sebep olurmuş...

Kopuk hatlar  Kahkaha

Ulen dünden beri kopuk hatlarla uğraşıyorum hemen geldik oltaya gittik RAM'leri değiştirdik. Elimde RAM olmasaydı biraz daha kastırırdım, kızdım şimdi kendime... 
« Son Düzenleme: Ekim 26, 2017, 10:36:06 ÖÖ Gönderen: yavuzg » Logged

Cengiz Demir
Uzman
*****
Mesaj Sayısı: 3.830



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Ekim 29, 2014, 22:57:12 ÖS »

Aman ha üstad kızma sen.  Devam et tamir işine. Bak burda bir sürü kişi bekliyoruz devamını Kahkaha
Logged

yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : Ekim 29, 2014, 23:08:29 ÖS »

Kendimi toparlayıp, board'dan çıkan RAM'leri malzeme çekmeceme koyarak (ki muhtemel bunlar sağlam) board'u mercekle incelemeye başlıyorum (ilk başta yapmam gereken hareket)

Önce bir kondansatör tespit ettim, önceki bir tamiratta muhtemel kapağı kapatırken arada ezilmiş... Onu değiştiriyorum.



Daha sonra yine paslanmış hatlar tespit ediyorum...



Bunlardan 3 tane tespit ettim. Bunlar gözünüze çok cart yeşil "boncuk" gibi çarpıyor. Ne kadar cart yeşil ise o kadar derin bir korozyonun göstergesi. Zaten hafifçe kazıyınca altlarında bakır kalmadığını anlıyorsunuz... Bunları da ince montaj kablosu (kynar wire) ile tamir ediyorum.

Ama board yine object RAM hatası vermeye devam ediyor.  

Sonunda yine başta yapmam gerektiği gib logic probe ile RAM'lerin kontrol pinlerini yokluyorum. Özellikle /CE pini önemli (Pin 20). Bu pin eğer sabit 5V veya boştaysa zaten o RAM'i unutun zira /CE pinine (Chip Enable) 0 volt vermiyorsanız o çip devrede değil demektir. Bilgisayar sistemlerinde eğer ortak veri yolu kullanılıyorsa bir kontrolcü devre ortak veriyoluna bağlı çeşitli devre elemanlarını (RAM, ROM, I/O v.s.) bu /CE pinlerine uygun zamanda 0 volt vererek (elemanları durdurup başlatarak yani) veriyolunun "ortak" kullanılabilmesini sağlar.

Benim durumumda /CE pininde 5V var. Yani doğal olarak RAM'ler stand-by konumda...

Şimdi bu hattı takip edip nereden geliyor onu bulmam lazım. Bu pin önce bir sıra dirençe oradan da Capcom DL-1827 özel çipe (Custom çiplerden nefret ederim) giriyor. Bir an tüylerim diken diken oluyor zira eğer arızalıysa, özel çipler öyle Konya sokak'tan Karaköy'den bulunacak şeyler değil maalesef...

neyse umutsuzluğa kapılmadan hattı takip ediyorum ancak sıra dirençleri birbirine öyle yakın monte etmişler ki arasını göremiyorum. Bunun tek bir yolu var, sıra dirençleri söküp hatları öyle incelemek



Sonunda yakalıyorum namussuz korozyon noktasını!!!



Tam da sıra dirençlerin arasında bacağa yakın bir yerde... Murphy işte... Ne diyim  

Sonunda bunu da tamir ediyorum, söktüğüm sıra dirençleri tekrardan geriye yerlerine takıyorum.

Bu şekilde 4 kopuk hat tamir ettim...



Ve heyecanlı operasyon; Power!!!



Burada "Şlak" diye bir ses var  
« Son Düzenleme: Ekim 26, 2017, 10:36:21 ÖÖ Gönderen: yavuzg » Logged

RetroClub
Üye
****
Mesaj Sayısı: 383



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Ekim 29, 2014, 23:18:51 ÖS »

Oha diyorum ya:)Son kopuk hat çok gizli yerdeymiş ;ben olsam atmıştım boardu çöpe.

İşte bu FATALITY !
Logged
kirkoryan
Ziyaretçi
« Yanıtla #4 : Ekim 29, 2014, 23:21:55 ÖS »

Ellerine sağlık yine harika işler çıkarmışsın yavuz ustam
Logged
yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #5 : Ekim 29, 2014, 23:22:15 ÖS »

Derin bir oh çektikten sonra durum analizi yapıyorum  Karizmatik

Şimdiiiik!!!

Bu ekranın iki anlamı var;

1) Board'da uygulanması gereken testler uygulanmış ve "teorik" olarak board'da "donanımsal" bir sorun yok.
2) Bu CPS2 oyunu intihar etmiş (İntihar etmemiş boardlarda, eğer donanım sorunu da yoksa, bu ekranı görmememiz lazım)

Şimdi "Operation Phoenix"  

Önce lehim sökücümüz ile artık bir anlamı kalmamış olan pili söküyorum. Hayret aslında 3.6v gösteriyordu. Sanırım daha önce (geçmiş 20 sene içinde bir zamanda  Kahkaha ) pil bitti ve kripto anahtarı silindi ve ben board'u tamir etmeye çalışırken şarj tuttu.




Ya ben bu aleti çok seviyorum      

Söktüğüm eleman kendini "löp" diye bırakıveriyor canım, harika bir şey Kahkaha



Sonra tüm elektrolitik kondansatörleri kısa devre yaptırıyorum. Bunlarda kalan az da olsa bir voltak (kalmışsa eğer) kripto anahtarının bir kısmını hala ayakta tutuyor olabilirmiş...

Şimdi board resmi olarak "suicide"



Sonra MAME'den Street Fighter Zero 2 (Japan 960227 Phoenix Edition) ROM setini indirip EPROM'ları programlıyorum (Burası da rutin olduğundan göstermeye gerek görmedim).

Yeniden programlanan EPROM'lar; 3,4,5 ve 7 nolu ROM'lar

Heyecanlı bekleyiş sona eriyor  Kahkaha

Power on!





Burada da bir "Şlak" sesi var arkadaşlar  Kahkaha Kahkaha Kahkaha
« Son Düzenleme: Ekim 26, 2017, 10:36:35 ÖÖ Gönderen: yavuzg » Logged

yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #6 : Ekim 29, 2014, 23:23:40 ÖS »

Oha diyorum ya:)Son kopuk hat çok gizli yerdeymiş ;ben olsam atmıştım boardu çöpe.

İşte bu FATALITY !

Çok pis yere saklanmıştı kerata! Üstelik tam da silk screen (beyaz çizgi) altına doğru... Şerrrefsiiiiz... Kahkaha
Logged

RetroClub
Üye
****
Mesaj Sayısı: 383



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #7 : Ekim 29, 2014, 23:30:46 ÖS »

Yavuz hocam lehim sökücü tabancayı nereden temin ettin acaba ?
Logged
Simon (Özay Turay)
Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 7.757


Commodore Forever


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #8 : Ekim 29, 2014, 23:36:04 ÖS »

Açılış ekranı da değişmiş "Phoenix Edition" şeklinde. Bu ROM'ların suicide battery fix'i haricinde özellikleri de oluyormuş.

Alıntı
As you can see its no easy task and is probably beyond the ability of most people but dont worry I will try and do all games myself. In the ROM's I create I will also include the following features where possible...

A power on splash screen
Ability to change region (stored to EEPROM)
A basic Jukebox to listen to game music
68000 exception handling (helps to find errors)
Freeplay option added to regions that missed it
Removal of time locks for certin code activations
Stronger test mode EEPROM memory checks

Replacement ROM's I do will be known as 'PHOENIX EDITION'.


http://cps2shock.emu-france.info/suicide.html

Phoenix Edition'ı çıkmış oyunların listesi: http://cps2shock.emu-france.info/gamelist.html
Logged

https://retrodergi.com - https://e-turay.com - https://karizmawow.e-turay.com

Retro: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 1200
Retromsu: Wii, XBox360, XBox, PS3 Slim, PS2 FAT, PS1, PS Vita, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS
yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #9 : Ekim 29, 2014, 23:46:40 ÖS »

Yavuz hocam lehim sökücü tabancayı nereden temin ettin acaba ?


aliexpress

http://www.aliexpress.com/item/220V-100W-S-998P-Electric-Vacuum-Double-Pump-Solder-Sucker-Desoldering-Gun-Soldering-Iron/1095885369.html

Ama o dallamadan alma... Havya uçlarımı unutmuş, bi de ukala üste çıkıyor v.s. 1 dolarlık mal için ben de uğraşmadım...
Logged

yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #10 : Ekim 29, 2014, 23:47:24 ÖS »

Ha bu arada herşey bitti, mutlu son mu zannediyorsunuz? Henüz değil
Logged

yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #11 : Ekim 29, 2014, 23:57:26 ÖS »

Board açıldı, süper! Göbek attık oynadık  da bi şeyin eksik olduğunu bir sonraki ekranda anlıyorum...



Board'dan ses gelmiyor 

A board üzerindeki ses açma butonundan fayda gelmiyor. Test menüsüne girip oradan halledeyim diyorum ancak menü Japonca   Kahkaha Neyseki diğer CPS2'lerin de menüsü aynı, oradan menünün sırasını falan tutturup sesi Q-Sound stereo'dan mono'ya alıyorum, yine tık yok...

Sonra internette q-sound eprom'larının (1 ve 2 nolu eprom'lar) sorunlu olabileceğini okuyorum. Bendekileri söküp Willem'e takıyorum ...



... okutuyorum



... ve MAME setindeki orijinal Q-sound eprom imajları ile karşılaştırıyorum (Verify)



Sorunu bulduk galiba Ney

Rutin rutin rutin




Programladıktan sonra yerlerine yerleştiriyorum .ve kulağımı hoparlöre dayıyorum ..



Bangır bangır     Kahkaha Kahkaha Kahkaha

Bu tamir de başarıyla sonuçlandı ama baya bi uğraştım bu sefer. Ama değdi doğrusu



Kısa günün karı



« Son Düzenleme: Ekim 26, 2017, 10:36:49 ÖÖ Gönderen: yavuzg » Logged

RetroClub
Üye
****
Mesaj Sayısı: 383



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #12 : Ekim 30, 2014, 00:21:03 ÖÖ »

Hay;Maşallah 3 adet CPS2
Logged
mesa
Deneyimli
*****
Mesaj Sayısı: 868



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #13 : Ekim 30, 2014, 00:30:41 ÖÖ »

3u 1 arada nescafe gibi
Logged

Ps1 ps2 wii xbox 360 arcade kabin
yavuzg
Genel Yönetici
*****
Mesaj Sayısı: 5.894



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #14 : Ekim 30, 2014, 01:42:33 ÖÖ »

Bu SFZ süper zevkli bir oyunmuş, hele capcom'un o çizgi film/manga tadında grafiklerini hep sevmişimdir zaten.

Ayrıca oyunlar gerçek CPS2 donanımında süper akıcı (doğal olarak), MAME ile alakası yok grafik/ses performansının

Haa bu arada bu phoenix olayının bir güzel tarafı da, razoola amcamız bir de Q-Sound player/jukebox koymuş oyun kodunun içine. Oyun açılırken "Capcom Phoenix Edition" yazan yerde Test butonuna basarsanız bir menüye erişiyorsunuz. Bu menüde, eğer varsa oyunun başka region'ını seçebiliyorsunuz veya Q-Sound player'a erişiyorsunuz.



Buradan da oyunun o süper muziklerini dinleyebiliyorsunuz

İlk muzik "Ryu's song"  Karizmatik  Süperdir, dinlemenizi tavsiye ederim...
« Son Düzenleme: Ekim 26, 2017, 10:37:03 ÖÖ Gönderen: yavuzg » Logged

Sayfa: [1] 2   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: