Profil resmine ayrılan alan sana artık yetmeyecek

Teşekkürler, olmadı avatarı gif yaparım sığmaz ise ...

VIC'in analog çıkışından pixellerden renk kodunu tespit edip tekrar oluşturma enteresanmış. AEC ve benzeri sinyallerden kaynaklanan 8 sütunda bir gözüken dikey çizgiye de çözüm olur mu bu?
Ya bu bir fikirdi sadece ama sanırım bu modu bir şekilde eklemek lazım olacak. Gerçi tamamen teorik bir yaklaşım benimkisi. Bu yönde beklentiler arttı, denemek lazım. Çalışırsa bence dikey çizgilere çözüm olur, ama bir kısım da bu çizgilerin kalması gerektiğini düşünüyor. Bir sürü parametresi olan bir cihaz olacak galiba...

ps: Bu arada ben en çok şu PLL'i nasıl kullanıyorsun onu merak ediyorum. Biraz araştırıp adam akıllı bir kaynak bulamamıştım.
Aynı şeyden mi bahsediyoruz bilmiyorum ama PLL en kolay kısmı işin. Mantığı kabaca şöyle. Bir giriş clock var, bunu tam sayı olan bir değerle çarp ve gene tam sayı olan başka bir değere böl diyorsun ve istediğim frekansta clock üretiyor FPGA kendi içerisinde. Bunu da istediğin yerde istediğin gibi kullanıyorsun. Zaten PLL konfig kısmı için QuartusII içerisinde bir wizard var, oradan tanımlamak çok kolay. Benim kullandığım bu FPGA de iki PLL var ve her biri 3 farklı clock üretebiliyor. Ben bir tanesini kullanarak 30MHz ve 300MHz üretiyorum. Bu arada detaya girmedim, daha bir ton parametre ve kontrol imkanları da var PLL ler üzerine. Mesela clock girişine lock olamazsa lock olacağı ikinci bir yedek clock tanımlayabiliyorsun vb vb...
Bak bu benim kullandığım PLL modulun proje içindeki çizimi:

Burada 50MHz girişim var, ilkk çıkışın çarpanı 3/5 yani 30MHz çıkış veriyor. İkinci çıkışın çarpanı ise 6/1 yani 300MHz çıkış veriyor.
Gerçi ayrı ayrı hepsini bulmak mümkün ama hayalimde şöyle bir cihaz var tuzlu olmazsada tadından yenmez. bi kutu düşünün bir tarafında görüntüyle ilgili bütün girişler var, compozit, component, vga, hdmi diğer tarafında öndeki girişlerin birebir aynısı gene mevcut. bir taraf input diğer taraf output. input tarafında bir tuş, tuşa bastıkça ilgili girişin ledi yanıyor. output tarafındada bir tuş, tuşa bastıkça ilgili çıkışın ledi yanıyor.
Bunu yapmak çok kolay. Tuşa bastıkça LED sıra ile yanıyor.

Muhtemelen sen şimdi hangi LED yanıyorsa o formattaki görüntünün diğer tarafta yanan LED in gösterdiği formata transfer olmasını da istiyorsundur...

(Latife yapıyorum kızma lütfen...)
Bahsettiğim etkiyle ve PAL artefactlarla ilgili bir kaç link:
Bunlara bakıyor olacağım teşekkürler.
Birde renk bilgisini 4 bite indirme konusunda bir uyarıda bulunayım. C64 ürettiği 16 rengin tam olarak hangi renkler olduğu en büyük tartışmalardan biri. Pepto'nun paleti oldukça popüler ama yine de herkes beğenmiyor. Linkte Pepto'nun renk paletini nasıl hesapladığı ile ilgili biraz bilgi var.
Tesadüfen geçen gün bu sayfayı bulmuş ve okumuştum. Hatta düşündüm de, yıllar sonra adamlar neredeyse tez olacak araştırmalar, çalışmalar yapmışlar bu makina üzerine. Gel gelelim dikkatini çekti mi bilmem yazının sonunda VIC-II nin geliştiricilerinden Robert Yannes'den gelen bir maile yer vermiş. Rob diyor ki, "aslında gözümüze güzel gelen renkleri seçtik"
I'm afraid that not nearly as much effort went into the color selection as you think. Since we had total control over hue, saturation and luminance, we picked colors that we liked.
Bu 4 bit renk konusuna girersek, seçilebilir bir kaç palet yada konfigüre edilebilir renkler gibi birşeyler eklenir belkide...
Peki lumafix64 kullanmama bu aparatı kullansam da gerek var mıdır ?
Bence 4 bit renk modu yaparsak gerek olmaz. Beklentiler yükseliyor ama bu 4 bit modu ve hatta tüm bu çalışma henüz bir proje haline gelmedi. Şu an sadece arge yapıyoruz diyelim. Başarıya ulaşacak mı birlikte göreceğiz...
Ancak 1084 monitör görüntüsüne yakın bir şey elde etmek için dikkat edilmesi gereken önemli bir mevzu color blending. Yani scanlinelar sadece açık / koyu renkler halde ifade edildiğinde aşağıdaki grafikteki renk karışımları düzgün görüntülenmiyor.
http://csdb.dk/release/?id=44655Bu grafikteki örneğin kirli sarı arkaplan rengini düzgün render edebilmek için o açık / koyu scanlinelardaki renklerin blur'a yakın bir algoritmayla blend edilmeleri gerekiyor. Mermaid'in paylaştığım grafiğini CSDB'deki screenshotı gibi görüntülediği noktada o donanımdan en az bir tane edineceğimden kimsenin şüphesi olmasın, yıllardır hep aradığım şeydir.

Bunu anlamaya çalışıyorum ama sanırım tam olarak anlayamadım. csdb deki screen shotta hiç scanline etkisi göremiyorum. Bana gerçek bir 1084'ü olan bu gtafiğin çekilmiş bir fotosunu gönderebilir mi? Tam olarak istenilen etki ne anlamak istiyorum açıkçası.
İlginiz için teşekkür ederim...